Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
FORTNITE CAPÍTULO 3
-TEMPORADA
2-
Una
temporada más, dentro del Capítulo 3, del popular videojuego de
Epic Games y que saltó recientemente a la actualidad en España por
un luctuoso suceso con protagonismo de un adolescente al que
castigaron por sus malas notas sin Internet y la cosa terminó con
los padres y un hermano asesinados. Corrieron ríos de tinta acerca
de si Fortnite, y los videojuegos en general, influyó en el
muchacho. Una cosa es el enganche a Internet de la adolescencia
nativa digital que crea auténticos yonkis de permanecer conectados y
donde los videojuegos son una aplicación más, porque el enganchado
a Internet no sólo vídeojuega. Decían los mismo de la televisión y
antes del cine, incluso el teatro en siglos pasados era también
culpable de comportamientos criminales. No estoy de acuerdo en que
por un caso de características muy determinadas se estigmatice a los
videojuegos y en ese sentido puede decirse que Fortnite no es ni más
ni menos violento que cualquier episodio de dibujos animados en la
actualidad.
Y
pasemos a esta nueva temporada del Capítulo 3 donde la isla ha visto
surgir tuneladoras de
la agencia maligna que se han convertido en fortalezas terrestres y en vuelo estacionario tres aeronaves. Ha saltado la polémica porque en el modo individual de batalla todos contra todos no se puede edificar, esta vez se trata de combatir utilizando los recursos disponibles que son una sabia combinación de nuevas armas, actualización de otras y aparición de nuevos elementos de combate como el tanque Titán, donde se puede manejar en varias posiciones como al mando de la conducción y el cañón, posición artillera en la ametralladora y dos puestos laterales donde haremos uso de las armas en nuestro inventario. Dispone además de mira térmica en el cañón que nos permitirá detectar objetivos en edificios, matorrales y ocultos en los árboles. Me lo he pasado pipa a los mandos del blindado y hay una herramienta de reparación para arreglar daños en los vehículos. La gasolina es limitada, se puede activar propulsores durante unos segundos y es un arma ideal para batir con fuego de artillería objetivos a distancia...
la agencia maligna que se han convertido en fortalezas terrestres y en vuelo estacionario tres aeronaves. Ha saltado la polémica porque en el modo individual de batalla todos contra todos no se puede edificar, esta vez se trata de combatir utilizando los recursos disponibles que son una sabia combinación de nuevas armas, actualización de otras y aparición de nuevos elementos de combate como el tanque Titán, donde se puede manejar en varias posiciones como al mando de la conducción y el cañón, posición artillera en la ametralladora y dos puestos laterales donde haremos uso de las armas en nuestro inventario. Dispone además de mira térmica en el cañón que nos permitirá detectar objetivos en edificios, matorrales y ocultos en los árboles. Me lo he pasado pipa a los mandos del blindado y hay una herramienta de reparación para arreglar daños en los vehículos. La gasolina es limitada, se puede activar propulsores durante unos segundos y es un arma ideal para batir con fuego de artillería objetivos a distancia...
Otra
novedad es el deflector para vehículos, también sirve de parapeto
en caso de fuego cruzado, y combinado con los neumáticos gigantes,
nuestro vehículo se convierte en una máquina de destrucción que
arrasa cualquier objeto, edificio, rivales y arboledas. La última
gran novedad es que podemos esprintar unos segundos, sin poder
apuntar ni disparar, y si se salta durante el esprín podremos trepar o
encaramarnos, muy útil para salir por piernas de apuros. Tres
elementos idóneos para el combate total y que sin posibilidad de
edificaciones se convierten en imprescindibles que conviene aprender
a dominar y combinar ante rivales que no son mancos disparando. Se
echa en falta la pistola de bengalas y todo apunta a que se incluirán
en breves aeronaves, así parecía en la animación de presentación
de la Temporada 2 y hay cañones antiaéreos en las fortalezas en
vuelo estacionario, la cosa promete...
Pasamos
al inventario de armas del capítulo donde destacamos un nuevo
subfusil de
combate y el fusil ariete. Buena idea dotar de miras a las armas de asalto y combate, incluyendo una mira térmica idónea para detectar adversarios ocultos. Una escopeta de barril que nos brinda potencia de fuego para combates a corta distancia y dentro de edificaciones. Revolver, fusil de asalto con mira térmica y la citada herramienta de reparación de vehículos. Siguen los cofres, las armas de distintos niveles y los guardianes de negro que una vez eliminados nos pueden proporcionar armas de las buenas. A mí me gusta la propuesta y está el tema de no poder construir, para los torpes como yo en tales menesteres prefiero la versatilidad del combate aunque es una ausencia temporal y está disponible la opción de edificar en otras modalidades de juego.
combate y el fusil ariete. Buena idea dotar de miras a las armas de asalto y combate, incluyendo una mira térmica idónea para detectar adversarios ocultos. Una escopeta de barril que nos brinda potencia de fuego para combates a corta distancia y dentro de edificaciones. Revolver, fusil de asalto con mira térmica y la citada herramienta de reparación de vehículos. Siguen los cofres, las armas de distintos niveles y los guardianes de negro que una vez eliminados nos pueden proporcionar armas de las buenas. A mí me gusta la propuesta y está el tema de no poder construir, para los torpes como yo en tales menesteres prefiero la versatilidad del combate aunque es una ausencia temporal y está disponible la opción de edificar en otras modalidades de juego.
Hay
recompensas y hay compras, ya sabéis que estoy en contra de gastar
dinero para poder evolucionar en un videojuego, y de momento en
Fortnite la pericia y maña es superior a cualquier equipamiento de
pago. Así que a disfrutar de esta temporada que aún promete
sorpresas y siempre se agradece un momento de evasión de la cruda y
cruel realidad, porque como siempre os digo:
¡Quien no se consuela
es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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