The Adversiter Chronicle

martes, 15 de julio de 2025

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

GRAND THEFT AUTO III
 --THE DEFINITIVE EDITION--

Estamos en canícula veraniega y es buen momento para que se retome el gusto por el videojuego como opción vacacional. Me refiero a jugonas y jugones de la llamada `prehistoria del videojuego´ como les definen nativos e indígenas digitales, se vive además cierta popularidad de aquellos primeros sistemas que eran también los primeros ordenadores y que ahora cumplen medio siglo de existencia como es el popular Spectrum sin olvidar el no menos popular Commodore y el versátil MSX. Pues si no coges un mando de videojuego desde entonces y ahora tienes tiempo, nada mejor que un videojuego que sirva para ponerse al día, sin obviar el diálogo intergeneracional con la juventud e infancia de la casa porque en el videojuego no hay edad, puede haber videojuegos para determinadas edades y todos reúnen las virtudes de trabajar coordinación, reflejos y concentración. Así que buscando un título apropiado me encontré con todo un videojuego mítico que forma parte de la mítica saga Grand Theft Auto con millones de videojugadores en todo el mundo...

Lanzado un 11 de noviembre de 2011, se trata de un videojuego para PS2 en su versión original y que ha visto una actualización con remasterización visual, mejoras en la jugabilidad y mantiene la estética original. Esto de la estética sí que me chocó un poco habituado ya a los grafismos de las consolas de cuarta generación, pero la inmersión es inmediata y te acabas adaptando sin más problemas, mantiene la esencia del original y las críticas que estuve ojeando son bastante favorables. Se trata de un videojuego de aventura y disparos, en tercera persona y que ha sido desarrollado por Grove Street Games y Rockstar Games. La acción transcurre en Liberty City, y somos un tipo que ha sido traicionado por su novia y tras fugarse de la cárcel buscará venganza codeándose con lo más selecto de la delincuencia en la ciudad. Hay misiones principales y secundarias con cinemáticas apropiadas que animan el cotarro en lugar de ser un lastre.

Tiene todos los ingredientes que han hecho popular a la saga, coger el coche con la radio sintonizada y pasear por la ciudad, acción trepidante, poder hacer gamberradas y escapar de la policía y, en definitiva, una inmersión total y casi inmediata. Es ideal para retomar el hábito del videojuego de forma tranquila y sin traumas de adaptación y reciclarse de usuario de los 80´s a usuario 2.0. Yo me lo he pasado bien en la toma de contacto y es de esos videojuegos para jugar un poco todos los días o al menos un par de veces a la semana disfrutando de la inmersión. Ni que decir tiene que me di un garbeo por Liberty City en un Cadillac escuchando música. Así que dejaros de tontas excusas de la edad o las neuronas y prepararos para buscar venganza y de paso divertirse un poco, porque como siempre os digo: 
¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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