The Adversiter Chronicle

martes, 6 de junio de 2023

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

GRID LEGENDS

Hacía tiempo que no disfrutaba y me divertía con un simulador de conducción en la toma de contacto. Es lo que me ha ocurrido con este videojuego desarrollado por Codemasters y lanzado un 25 de febrero de 2022, título reciente y se nota en la calidad de los gráficos y la jugabilidad. Es ideal para quienes gusten de la conducción sin ser frikis de reglajes y cambios sutiles en cada carrera, el videojuego ofrece todo eso pero de forma sencilla y sin las complicaciones que hacen las delicias de muchas y muchos pero hay unos cuantos que gustan de no entretenerse salvo lo justo en el garaje. En la toma de contacto, cuando me di cuenta estaba compitiendo y disfrutando de una inmersión total merced al modo subjetivo de conducción con la vista del volante y he disfrutado como un niño...

Porque en algunos títulos no queda otra si quieres competir que ver el vehículo en tercera
persona, bien porque la vista desde el capó no satisface del todo la simulación de conducir o bien porque la vista subjetiva desde el puesto de conductor no permite una jugabilidad cómoda. Confieso que no esperaba mucho ni nada distinto de otros títulos ya tratados en la sección de simuladores de conducción y comencé con la mirada subjetiva en tercera persona, me dio por probar los otros modos de la cámara y mi sorpresa fue un realismo fantástico donde las manos al volante, el salpicadero, una excelente visión subjetiva sin que falte realismo en sonido, rayos de sol que deslumbran y humareda de los bólidos dañados.

Otro punto fuerte, en el modo campaña, es que no es necesario siempre salir a ganar y sí cumplir un objetivo, como finalizar en determinada posición final sin menoscabo de luchar por la victoria, quedar por delante de determinado piloto u seguir la estela de nuestra compañera de escudería. Otro punto fuerte son los grafismos con circuitos en ciudades como París, Londres o Moscú. En el modo campaña somos un inexperto talento para la conducción que en una carrera de aficionados llama la atención de una escudería, deciden apostar por nosotros y empezaremos en carreras de semiprofesionales en un campeonato donde cada carrera es distinta tanto en circuito, asfaltado de pista cuando lo hay, vehículo y objetivos de la misma. Ganaremos experiencia que nos hace subir de nivel y conseguir mejoras sin que falte recompensa en metálico que nos servirá para adquirir vehículos...

Es divertido y sencillo hasta personalizar el equipo, colores de escudería, nombre de la misma, emblema y nombre del piloto. Si os va el rollo de competir en carreras de motor sin grandes complicaciones pero completo en cuanto a detalles e interfaz de equipamiento, os lo recomiendo. No faltan competiciones en línea y otros modos de competición aunque la historia y cinemática de la campaña, lejos de ser tediosa y farragosa, forma parte de la lograda inmersión de un título que me ha sorprendido gratamente, que te da esa rabia cuando no logras el objetivo y te hace probar la última y que te tires buenos momentos ajeno al mundanal ruido, que siempre viene de perlas. Ideal para quienes no pueden conducir, pasarlo bien y disfrutar del mundo de las carreras de vehículos a motor. Así que dejaros de gaitas y monsergas para ponerse al volante a competir, porque como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido

Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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