Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
OLYMPIC GAMES TOKYO 2020
-THE OFFICIAL
VIDEOGAME-
Se
están celebrando los Juegos Olímpicos de Tokyo 2020, con un año de
retraso por la pandemia, y era inevitable hacer un artículo sobre la
versión en videojuego de los mismos. La solvencia de SEGA en el
desarrollo de un título sacado al mercado un 24 de julio de 2019 y
que nos permite, de forma virtual, ser partícipes de la fiesta
olímpica desde casa, el trabajo y en definitiva desde cualquier
lugar con conexión puesto que hay versiones para varios tipos de
sistemas de videoconsola y para PC...
Podemos
personalizar nuestro avatar, elegir país al que representar y manejo
sencillo del mando para múltiples disciplinas que nos garantizan
horas y horas de diversión y entretenimiento, puede jugarse en línea
y los gráficos son amables a la vista y está logrado el ambiente.
Antes de pasar a competir podemos hacer un tutorial que yo he probado
en tenis, agradables sensaciones y sencillez de los mandos, el fútbol
que ofrece emoción, intentar jugar con sistema y hasta con estilo, y
finalmente la competición de bicicleta donde los pulgares pueden
acabar pidiendo misericordia. Es un videojuego que nos permite
disfrutar de los avances de la industria en gráficos y jugabilidad
heredero de títulos de los 80´s donde destacaba el sistema MSX a la
hora de simuladores de deportes lo que puede hacer derramar una
lágrima de nostalgia si sois de la llamada prehistoria de los
videojuegos.
Me lo
he pasado bien en la toma de contacto donde, sin darme cuenta, me tiré
mis buenas dos horitas sin enterarme porque la inmersión es total
gracias a que se coge pronto el tranquillo del mando en las
diferentes disciplinas deportivas y te queda el gusanillo de querer
seguir jugando cuando no logras el objetivo, ya sea la victoria o ir
mejorando a lo largo de la competición. Es el videojuego oficial del
evento olímpico y al poco de tomar el mando ya nos sentimos
partícipes y protagonistas ante rivales que no son mancos. Así que
menos lamentos porque no hay público, porque los horarios son
intempestivos y la escusa perfecta para retomar el hábito del
videojuego sin complejos de edad, lorzas y dedos fofos, porque como
siempre os digo:
¡Quien
no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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