Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
Videojuegos para una
Navidad
Quienes
seguís la sección ya sabéis que es un clásico de estas fechas
recomendar un puñado de videojuegos además de repasar los jugados
durante el año. El presupuesto de la sección no da para mucho y
menos para mudarse a la PS5 y sigo hablando de videojuegos para PS4.
Lo bueno de una etapa de transición de un sistema a otro es que los
videojuegos de PS4 se pueden conseguir a módicos precios y sí es
verdad que hay que tener la PS5 para disfrutar de nuevos títulos.
También recomendar, como siempre, que es la oportunidad de que
jugones y jugonas de antaño que ahora ya se van jubilando retomen el
saludable hábito del videojuego donde se trabajan reflejos,
coordinación, abstraerse de la dura realidad y, sobre todo,
recuperar la diversión del videojuego amén del favorecer el diálogo
intergeneracional en la familia. Es fácil decir que ahora la
infancia o la adolescencia de la casa están todo el santo día en la
videoconsola, y no debería ser difícil interesarse a qué juega en
la videoconsola y pedir que nos deje echar una partida que se decía
en la prehistoria del videojuego que dicen las generaciones
digitales, así que paso a recomendaros cinco videojuegos en base a
lo bien que me lo pasé, y paso, con ellos....
Comienzo
con PSYCHONAUTS 2, donde
seremos Raz, un joven acróbata que aspira y se prepara
para ser un psiconauta y poder ingresar en los parajes mentales de
los malos. La propuesta suena un poco extravagante pero la inmersión
es total y cuando te das cuenta estás explorando la mente de turno
con sus remordimientos, sus miedos y sus sueños incluso. Pero la
mente se defiende del intruso mediante seres y monstruos que habrá
que derrotar manejando un puñado de habilidades como técnica de
lucha, poderes psíquicos, armas y habilidad. Tiene un poco de todo
con unos gráficos excelentes y una historia bien hilvanada con
momentos hilarantes, el que se repite y sigue causando una sonrisa,
al menos en mi particular caso, cuando el protagonista escucha de su
acompañante de turno que se encargue de los malos mientras busca una
salida. Es un videojuego que me sorprendió por la inmersión al
minuto de empezar a videojugar y que recomiendo a quienes gusten de
relajarse a la vez que se divierten, ideal para retomar el videojuego
si te perdiste los últimos treinta años de evolución de los
videojuegos.
El segundo hará las
delicias de los frikis de PAC-MAN,
actualizado a los nuevos tiempos y donde acabas tirándote un par de
horas y muy recomendable a jugonas y jones senior porque
permite trabajar la coordinación, los reflejos y hasta remover las
neuronas pensando el siguiente paso. Hay varios escenarios donde
habrá que correr, saltar, brincar y saltar de culo para casi todo
como abrir puertas, derribar oponentes y saltar calculando
frecuencias de rayos láser. Luego tiene esa magia de los primeros
videojuegos donde te propones jugar la última partida y te tiras
otras dos horas si te descuidas por la rabia que da que te eliminen
cuando casi estaba y sin poder evitar jugar de nuevo. Los gráficos
están muy bien, no falta el formato clásico del laberinto y se
trata de un videojuego de los que tienes guardados y siempre de vez
en cuando te apetece relajar jugándolo de nuevo. Ideal para
nostálgicos y jugar pachangas tras una buena cena navideña...
De tercero un videojuego
de un género clásico como es el de los simuladores, de avión en este caso y que es para jugar sin prisas, en inmersión total merced
a gráficos y sonidos. Recuerdo que la
toma de contacto se me fue en arrancar motores y flipar un poco al
lograr elevar el morro y emprender el vuelo, ya en inmersión total y
olvidados prejuicios a primera vista. Antes de pasar a pilotar en
serio, está el trámite de sacar la licencia y en ello estaba tras
lograr el ascenso y familiarizarme con los mandos cuando llega el
momento de tomar tierra. Sigo los pasos para el aterrizaje y, por más
que busqué cambiando la mirada subjetiva no encontraba la pista. El
indicador de ruta me indicaba que me había pasado así que me tocó
girar el avión para volver a la ruta y vuelta a empezar. Por más
vueltas que le di no encontraba la pista de aterrizaje hasta que
intentando aterrizar de emergencia me acabé estrellando. Ya aviso
que su encanto reside en que no es tocar un botón y despegar o
aterrizar, se hace necesario concentración y es ideal para frikis
del género o de quienes videojugaron en los 80´s a simuladores de
avión. De esos videojuegos a los que vuelves por la inmersión que
logra, pero exigente de coger el tranquillo lo cual puede que sea
parte de su atractivo.
Finalizar
con dos clásicos, el primero un simulador de máquina de petacos que
hará las delicias de jugones y jugonas del pinball
que
venía instalado en Windows como sistema operativo en los
ordenadores, canosos y tripudos veteranos de las salas de recreativos
y para amantes de un buen simulador sea de la temática qué sea.
Gráficos excelentes, reproducción de hasta los más nimios detalles
de las máquinas originales siendo toda una experiencia cada máquina
de las veinte disponibles. Cada máquina requiere coger su peculiar
tranquillo, nada de coger el tranquillo a una que sirve para todas,
nada más lejos de la realidad al jugar. Efectos luminosos, sonoros,
superficies rápidas, dureza en los tacos y la falta si se menea
demasiado el tablero, lo cual será necesario en algunos modelos. No
faltan descripciones de las máquinas con su historia particular
incluyendo el número de modelos fabricados y hasta alguna rareza
como la que nunca salió al mercado pero sí se hicieron diez
modelos de ejemplo de ingeniería. Veinte modelos a descubrir de
todas las épocas y veinte estilos distintos de encarar la partida.
Hay cuatro modos de torneo y se pueden jugar partidas en línea o
entre cuatro jugadores simultáneos. No faltan las inefables compras
y por supuesto se pueden introducir las iniciales cuando alcanzamos
una puntuación alta. Otro de esos videojuegos que retomas a lo largo
del tiempo, jugando compulsivamente y guardarlo de nuevo cuando
quedamos hastiados...
Por último, un videojuego
que también atraerá a seniors como es uno de batallas espaciales.
Buenos gráficos e historia inmersiva que garantiza buenos momentos.
La cinemática ofrece diálogos opcionales en las preguntas y
respuestas, cosa que encanta a los frikis de estas temáticas más o
menos interactivas pero que pueden espantar a quienes busquen revivir
aquellas batallas espaciales. Aquí es un universo que requiere
pilotar, explorar, comerciar y combatir. El tema del combate no es
limitarse a dispara y dar en el blanco, habrá que maniobrar para
atacar de forma lateral cual navíos en Trafalgar y la gente jugona
veterana de la prehistoria del videojuego recordarán series
televisivas de la época como Galáctica y a generaciones
digitales que gusten de la dinámica del juego, añadir pijaditas a
la nave y emoción en misiones secundarias, disfrutarán como
posesos.
Espero que alguno de los
videojuegos propuestos sea de vuestro agrado y desearos una buena
despedida y entrada del año videojugando, una opción de
entretenimiento que ya forma parte de la vida como la radio, el cine
o la televisión sobrando remilgos de que ya no tengo edad, no
entiendo y tener ese miedo inevitable ante algo nuevo. De momento
seguiremos en PS4, sin menoscabo de dejar calcetín a Papá Noel,
licores y dulces a los Reyes Magos y hasta adelantar la fecha del
cumpleaños a ver si cae una PS5, porque como siempre os digo: ¡Quien
no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
Salt Lake City, Utah
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