DEFEND OR DIE
Aunque
la sección está especialmente dirigida a torpes pito y
menopáusicos, de dedos morcillones y neuronas abotargadas por no
catar un vídeo juego desde los 80´s, no quiero olvidarme del sector
que no cata desde los 70´s y que ahora ya jubiletas miran con temor
y fascinación las nuevas vídeo consolas o los juegos disponibles en
Internet.
No me
canso de comentar cuando tengo ocasión, que los vídeo juegos son
beneficiosos tanto en la infancia como en la vejez, donde
sintiéndonos jóvenes de espíritu y de mente, el cuerpo ya acusa el
paso del tiempo. Este vídeo juego trabajará vuestra coordinación y
reflejos, siendo además ideal para torpes y torpones que siguen
viendo dificultades como excusa de no trabajar el cerebro, nadie dice
que sea fácil retomar el saludable hábito del vídeo juego, pero
tampoco es difícil y sus bondades se disfrutan enseguida...
Acción
simple, típico juego de disparos, pero que he seleccionado por la
ambientación, que no parece Normandía como dice la sinopsis sino más
bien una isla del Pacífico ya que el modelo de ametralladora
recuerda más las niponas que la MG alemana. Las generaciones
digitales no dan mucha importancia a la imaginación ahora que los
escenarios y ambientaciones son realidad sintética con todo lujo de
detalles, pero para amantes del cine o de los documentales de la II
Guerra Mundial supone un aliciente imaginativo ya que en pocas
ocasiones los perdedores eran protagonistas.
Visión
subjetiva desde el puesto de ametrallador, sensible a las órdenes de
movimiento y con indicadores de puntuación, salud para seguir
acribillando marines y un indicador de recalentamiento de la
ametralladora que se encasquilla cuando llega al rojo vivo. Sin
complicaciones de jugar, disfrutaremos con la capacidad de ametrallar
en 360º y el aliciente de derribar aviones con la descarga de
adrenalina que eso supone para los jugadores que se iniciaron a
finales de los 70´s y primeros 80´s donde la imaginación suplía
las carencias de la capacidad de generar escenarios digitales.
Así
que jubiletas, torpes y torpones, dejaros de patéticas excusas para
auto marginaros de disfrutar de esa nueva industria del ocio que es
el vídeo juego donde todas las edades tienen cabida, no hace falta
jugar a lo último de la industria con la repanocha de efectos, cada
jugador tiene vídeo juegos que se adapten a su gusto con la ventaja
que no existía entonces de la variedad y la gratuidad que nos
servirá para ponernos al día y perder la timidez que produce el
miedo a estar haciendo el ridículo si nos ven vídeo jugar...
Porque
como siempre os digo, ¡quien no se consuela es porque no vídeo
juega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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