The Adversiter Chronicle

domingo, 5 de abril de 2026

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

WOLFENSTEIN
  -The Old Blood-

Buscaba un videojuego apetecible aprovechando las festividades de la Semana Santa y me topé con este título de la saga `Wolfenstein´ de la cual ya traté antaño. Desarrollado por MachineGames y publicado por Bethesda Softworks y lanzado un 5 de mayo de 2015. La verdad es que pese al tiempo transcurrido se mantiene fresco en cuanto a gráficos y jugabilidad, un videojuego que ofrece lo que promete como es una mezcla de acción, aventura y disparos, todo ello en primera persona que te engancha desde que acaban los títulos de crédito de inicio y comienza la acción. Para la toma de contacto elegí la dificultad media reconociendo que igual debo rebajarla un poco hasta que coja el tranquillo de los botones y demás porque la acción es trepidante y los frikis de las ensaladas de tiros se lo pasarán pipa...


Somos el soldado B. J. Blazkowicz, corre 1946 y la guerra va fatal, con la misión de infiltrarse en una fortaleza nazi, un complejo en realidad, donde debemos descubrir las localizaciones y librar combates con variopintos adversarios como soldados, civiles, robots, perros feroces, perros gigantes mecánicos y todo ello nazi, lo cual ya lo hace como más tremebundo. El rollo de la salud aún le estoy cogiendo la maña y hay la salud propiamente dicha y la armadura, lo digo porque en la toma de contacto y con el frenesí del combate no atiné a recuperar salud siendo imposible seguir adelante aunque estoy en ello. Armas que harán las delicias de amantes del género y las y los jugones disponen de variantes con hordas de zombis y demás delicias marca de la saga. La inmersión es total con momentos para deleitarse con los parajes del paisaje cuando vamos en coche o subimos al teleférico y los combates son frenéticos y hay que darle un poco a las neuronas planificando estrategia de combate ante el enemigo de turno aunque lo primordial es salir vivo pero pasándolo bien y pasando el tiempo que no te enteras que pasa de lo metido que estás en el videojuego,

Finalizada la toma de contacto me quedo con gana de más y lo recomiendo a quienes hayan retomado la sana costumbre de videojugar y desean probar con un título de disparos en primera persona, sin prisas y adaptando la dificultad a la mayor o menor torpeza de los dedos. Así que ya veis que contiene dos las premisas fundamentales de todo videojuego digno de llamarse tal como es una inmersión donde el espacio-tiempo pasa inadvertido y que te deje con ganas de seguir jugando, dejándolo no por imposible sino por cansancio ocular, que hay que hacer algo y dolores en pulgares y dedos índice, vamos que tienen que despegarte de la silla para que lo dejes si te descuidas. De forma que viajar a 1946 y cumplir la misión encomendada porque como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org



theadversiterchronicle@hotmail.es 



No hay comentarios:

Publicar un comentario

Powered By Blogger