Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
THE PINBALL ARCADE
Hay
infinidad de personas que afirman que jamás han probado un
videojuego y sin embargo no son conscientes de que jugar al solitario
o al “pinball”, que dicen los anglosajones y conocido en el orbe
hispano como máquina de petacos,
videojuegos de simulación gratuitos que venían con el sistema
operativo sí era videojugar. Ciñéndonos al “pinball”, hoy os
propongo un videojuego que es un simulador sencillamente fantástico
de las máquinas de petacos. Ideal para atraer al mundo del
videojuego en consolas a las generaciones analógicas de la mano de
las generaciones digitales. Os aseguro que una vez que lo prueben se
olvidaran de los extraños arcanos incomprensibles de los videojuegos
y sufrirán una inmersión total...
Lanzado
un 9 de febrero de 2012 y desarrollado por Farsight Studios, es de
una jugabilidad simple, los gatillos del mando accionan los petacos,
palanca de extraer la bola y no falta poder mover la máquina para
facilitar sumar puntos o evitar que se nos escurra por los laterales,
eso sí, si os pasáis con el meneo os pita falta, el mítico “Tilt”
que nos bloquea los tacos y nos hace perder la bola. El grafismo es
sencillamente sensacional y logra una inmersión total entre el
colorido, los sonidos y la sensacional dinámica de la bola. Hay una
panoplia de modelos a jugar y se puede hacer tanto en línea como a
solas y contra otro jugador. Los modelos de máquina vienen
acompañados de una breve sinopsis de la historia de la misma que
hará las delicias de los frikis de los míticos salones de máquinas recreativas. En un lateral podemos ver el
tablero, que puede anularse si se desea, pero recomiendo tenerlo a la
vista para seguir la puntuación y distintas opciones de juego.
En
la toma de contacto me lo he pasado fenomenal y si sois
contemporáneos de las máquinas en su lanzamiento la exquisitez de
detalles reproducidos fielmente convierten el título en un auténtico
simulador. Posiblemente con las gafas VR el videojuego sería una
pasada, desconozco si hay versión para las mismas, pero en mi caso
el presupuesto asignado a la sección no da para tanto, y tampoco
importa porque es un videojuego total en el sentido de inmersión y
como simulador. Si sois de la época analógica no desaprovechéis la
oportunidad de seguir disfrutando de las máquinas de petacos en la
comodidad del hogar y si sois digitales es una oportunidad fantástica
para compartir videoconsola con miembros del entorno que reniegan de
los videojuegos desde la época de Space Invaders, porque como
siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
theadversiterchronicle@hotmail.es
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