Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle
DIRT5
Nada
mejor para empezar el año que este simulador, de lanzamiento
reciente, entre comillas, se presentó el 6 de noviembre de 2020 y
desarrollado por Codemasters que ofrece lo que promete que no es otra
cosa que carreras trepidantes en circuitos variados y una amplia gama
de vehículos. La toma de contacto ha sido en modo campaña aunque
dispone de jugar en línea contra otros contrincantes. No falta poder
maquear el vehículo y mejorar aspectos mecánicos. Los gráficos son
excelentes y la inmersión se logra casi desde el inicio y deja ese
regusto de todo buen videojuego de decir que vas a echar una más, a
ver si mejoramos la clasificación, que acaban siendo otras cuantas
hasta las tantas...
Videojuego
para disfrutar de la pericia al volante y si bien es cierto es que se
echa en falta alguna característica de otros simuladores, es ideal
para matar el tiempo, tardes dominicales echando unas pachangas con
amigos, deudos y familiares. El título pertenece a una conocida saga
entre la afición a este tipo de simuladores, nada menos que la saga
de Collin Mc Rae que va por la 14ª entrega, siendo ésta que os
propongo la 8ª de la serie Dirt. Yo me lo he pasado bien en la toma
de contacto y a decir verdad no es que me haya fascinado, sí me ha
entretenido pero quizá esperaba algo más, sin descartar que la toma
de contacto siempre deja cosas por descubrir...
De
manera que si estáis de cuarentena, confinamiento, vacaciones en paro
temporal o convalecencias en casa y sofá, nada mejor que poneros al
volante y demostrar que no sois mancos a la hora de batirse en
carreras. Incluye, cómo no, esa aberración del espíritu clásico
del videojuego que son las compras en línea para conseguir cosas, es
donde está el negocio y reporta ganancias a la industria. Sigo
pensando que gastar dinero en mejoras o cosas exclusivas que no se
consiguen jugando por muy bien que juegues, es mercantilismo puro y
duro. Todo videojuego debería ofrecer todas esas cosas de pago como
recompensa a subir de niveles o avanzar en dificultad. Por supuesto
que se me acusará de que estoy en la prehistoria del videojuego y
que la cosa ha evolucionado, puede que sea cosa mía, pero es injusto
pagar por un videojuego para que luego haya que gastar otro tanto en
cosas que deberían ser premios y no productos a la venta. Así que
afrontar este nuevo año de pandemia disfrutando de videojugar,
porque como siempre os digo:
¡Quien no se consuela es porque no
videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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