STARS WARS –
BATTLEFRONT II
Si
pertenecéis a las generaciones de la llamada prehistoria de los
videojuegos, la propuesta de hoy os hará babear y, aunque haga
décadas que no catáis un videojuego, no podréis resistir la
tentación ya que se trata nada más y nada menos que de la Guerra de
Las Galaxias, el mítico título que ha dado lugar a lo largo de las
décadas a una saga cinematográfica, series animadas, infinidad de
juguetes y llega hasta el día de hoy aunque algo decadente para
sibaritas y frikis de las aventuras del Skywalker y compañía amén
de sus descendientes. He de confesar que tuve una breve toma de
contacto con el título anterior y ni siquiera llegó a proyecto de
artículo. Fue una decepción de juego en tercera persona que con
apariencia de Stars Wars me resultó totalmente
decepcionante...
Así
que cuando andaba seleccionando títulos para este verano no pude
dejar pasar y dar una oportunidad por amor a la saga y os digo que es
una pasada si sois frikis. Es el sueño de todo aficionado a las
películas porque se cumple el sueño de sumergirse en el mundo de
Stars Wars con excelentes gráficos y un modo campaña donde
tendremos la visión de la parte mala de la historia, seremos
soldados del imperio, lo cual choca al principio pero la acción es
envolvente y la inmersión total cuando pilotas el mítico caza
imperial. La toma de contacto se ha prolongado y ahora estoy con el
personaje de Han Solo defendiendo el Halcón Milenario...
Lo
recomiendo encarecidamente porque es para fans y frikis, entre los
que me cuento, que siempre han soñado y fantaseado con vivir una
aventura al lado de los personajes cinematográficos. Se juega en
tercera persona pero en peleas y disparos se puede pasar a primera
persona. Ambientación que logra una inmersión total y lo de menos
es la campaña o jugar en línea, se juega porque es un buen
videojuego y porque te sientes parte de la historia. Es para babear
de gusto y de esos títulos que hacen pensar en cómo ha evolucionado
la industria desde el estreno de la primera película, algo que los
videojuegos de entonces no lograban pero que hoy en día es como
meterse en la gran pantalla y formar parte del reparto. Jugarlo si
tenéis ocasión y olvidaros del mundo cruel para ser cruelmente
rebeldes contra el imperio galáctico, porque como siempre os digo:
¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
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