Una sección de
Kitapayá en exclusiva para
The Adversiter Chronicle
RED DEAD REDEMPTION
Es
habitual que se saquen títulos para la actual generación de
videoconsolas que se engarzan con anteriores para otros sistemas y
que, si has aterrizado de nuevo en el mundillo tras décadas de no catar
un mando, te sorprende el despliegue de publicidad pero también de
opiniones de usuarios y usuarias que te hace preguntarte qué tiene
de mítico el título anterior. Es lo que ha ocurrido con la
propuesta de hoy donde estuvo en boga durante una temporada el
lanzamiento de un nuevo título de la saga y había que aprovechar
para jugar el original y de paso hacerse una idea. Es además un
pobre pero emotivo homenaje al genio de Ennio Morricone…
Porque
estamos ante un videojuego que ya hemos jugado de otras formas,
ambientados en otra época pero la misma dinámica. Aquí la magia es
que estamos ante un simulador de historias de indios y vaqueros de
toda la infancia y parte de la vida. Los automóviles son sustituidos
por caballos y carruajes, el ambiente es del salvaje oeste que se
resiste a la civilización con desiertos de chumberas, alimañas que
te muerden al menor descuido, de cabalgar al trote en busca de
delincuentes o cabalgar al paso y disfrutando del paisaje. Aventuras
y acción en tercera persona donde se nota la obsolescencia del
título pero que te hace apetencia de degustar el último donde
parece ser que se han currado los efectos del viento y varios
detalles que cuando se lanzó éste que traigo hoy eran imposibles.
Historia
atractiva donde somos un encargado por la Ley de capturar a quien
fuera nuestro compinche de delitos, asaltos y villanías pero que
encuentra una segunda oportunidad librando a honrados ganaderos,
destripaterrones, labriegos, damas en apuros y demás entuertos
típicos. No falta cazar fauna diversa y cazar fugitivos. Los
tiroteos están bien aunque pecan de básicos y el tema de la
puntería y apuntar puede quemaros las pupilas. Os entrará la
tentación de pasar al otro lado de la Ley y hacer de forajido pero
os acabarán matando. Yo probé a psicópata vaquero en el tren y
morbo sí que da de primeras, pero siempre te acaban matando...
Título
amable para degustar sin prisa y sin pausa pese a que termines con el
culo dolorido y hastiado del desierto de chumberas. Hay toques de
humor, armero, vestuario y un tren que asaltar o viajar. La
simulación es magnífica y destaco como ejemplo el domar caballos
salvajes. Ha sido una toma de contacto que me atrapó un buen puñado
de horas y de los que dejo un poco aparte para cuando apetece una partida
tranquila pero emocionante y sugestiva. Otro aliciente es que una
forma de ganar dólares sin dolores o buitrear cadáveres es que hay
timbas de póquer o tienda de venta y compra de objetos. Así que
pinchar una del Morricone, tomaros un lingotazo de wiskorro y saltar
a la grupa para cabalgar en solitario en busca de aventuras porque
como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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