Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
MARVEL´S
GUARDIANS of the GALAXY
Atención
jugonas y jugones que además os guste el cine porque el videojuego
de hoy se disfruta por partida doble si os gusta la saga
cinematográfica. Desarrollado por Eidos Montréal y Square Enis de
Europa y lanzado un 26 de octubre de 2021 y que logra una inmersión
total y sentirse protagonista de una película de la saga a la vez
que disfrutamos de un videojuego de acción con batallas y ensaladas
de disparos, incluyendo a los mandos de la nave espacial, y de
aventuras porque lo que en principio era una simple captura de una
bestia para un rico coleccionista se convierte en una batalla por
salvar el Universo...
La
toma de contacto, donde esperaba una versión jugable del cómic, se
convirtió en una
agradable sorpresa y no he parado hasta completar el primer episodio, que sirve además para familiarizarse con la jugabilidad, menú de habilidades y los personajes que acompañan al protagonista Star Lord con el Mapache Cohete, Groot, Drax y Gamora. Salvo el protagonista, el resto de miembros de los Guardianes los maneja la inteligencia artificial aunque se interactúa mediante diálogos y activando sus virtudes combativas. Los diálogos culminan una inmersión total salpicados de la ironía y el sarcasmo presente en las versiones cinematográficas, hay talleres donde podemos hacer mejoras y sirve este primer capítulo para coger destreza, sin olvidar el tema de personalizar atuendo al personaje. Requiere su tiempo, no mucho, y es necesario para exprimir a tope la jugabilidad coger destreza para afrontar los distintos combates contra distintas criaturas y elegir qué miembro hace más daño e incluso formar una piña. Los cuadros de dialogo y opciones del mismo no son farragosos que te desanimen a seguir el juego y cuando me di cuenta ya estaba exprimiendo en combate habilidades y equipo.
agradable sorpresa y no he parado hasta completar el primer episodio, que sirve además para familiarizarse con la jugabilidad, menú de habilidades y los personajes que acompañan al protagonista Star Lord con el Mapache Cohete, Groot, Drax y Gamora. Salvo el protagonista, el resto de miembros de los Guardianes los maneja la inteligencia artificial aunque se interactúa mediante diálogos y activando sus virtudes combativas. Los diálogos culminan una inmersión total salpicados de la ironía y el sarcasmo presente en las versiones cinematográficas, hay talleres donde podemos hacer mejoras y sirve este primer capítulo para coger destreza, sin olvidar el tema de personalizar atuendo al personaje. Requiere su tiempo, no mucho, y es necesario para exprimir a tope la jugabilidad coger destreza para afrontar los distintos combates contra distintas criaturas y elegir qué miembro hace más daño e incluso formar una piña. Los cuadros de dialogo y opciones del mismo no son farragosos que te desanimen a seguir el juego y cuando me di cuenta ya estaba exprimiendo en combate habilidades y equipo.
Me lo
he pasado muy bien en la toma de contacto y confieso que he visto la
versión cinematográfica y descubrir el videojuego ha sido prolongar
el placer de la película y seguir en la videoconsola con las
aventuras de los Guardianes de la Galaxia. Voy a jugarlo en su
totalidad, cosa que no ocurre siempre, de esos videojuegos que tienes
reservados a momentos de ocio, ganas de disfrutar del videojuego,
para no jugar con ansiedad y sí disfrutando de diálogos,
escenarios, acción y aventura. Os lo recomiendo y también a quienes
no catan un mando de videoconsola desde los 80´s porque es ideal
para retomar la sana costumbre del videojuego, porque como siempre os
digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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