Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
PINBALL arcade
SEASON 2
Segunda
entrega de un fabuloso simulador de máquinas de petacos que hará
las delicias de quienes vivieron la época y se engancharon al
pinball que se incluía en el SO Windows. Porque, ya lo he dicho
otras veces, hay muchos jugadores y jugadoras de videojuegos que no
son conscientes de que lo son como la llamada por las generaciones
digitales jugadores de la prehistoria de los videojuegos. Y aunque
reniegan de coger un mando de videoconsola pues resulta que si
videojuegan a simuladores de juegos de naipes, ajedrez o máquina de
petacos. Porque este videojuego desarrollado por PLAY IT nos permite
sentir la pasión de una buena partida en máquina de petacos sin
salir del salón de casa...
Gráficos
excelentes, reproducción de hasta los más nimios detalles de las
máquinas originales siendo toda una experiencia cada máquina de las
veinte disponibles. Cada máquina requiere coger su peculiar
tranquillo, nada de coger el tranquillo a una que sirve para todas,
nada más lejos de la realidad al jugar. Efectos luminosos, sonoros,
superficies rápidas, dureza en los tacos y la falta si se menea
demasiado el tablero, lo cual será necesario en algunos modelos. No
faltan descripciones de las máquinas con su historia particular
incluyendo el número de modelos fabricados y hasta alguna rareza
como la que nunca salió al mercado pero sí se hicieron diez
modelos de ejemplo de ingeniería. Veinte modelos a descubrir de
todas las épocas y veinte estilos distintos de encarar la partida.
Hay cuatro modos de torneo y se pueden jugar partidas en línea o
entre cuatro jugadores simultáneos. No faltan las inefables compras
y por supuesto se pueden introducir las iniciales cuando alcanzamos
una puntuación alta.
Es un
simulador imprescindible en la videoteca particular y al que se
vuelve siempre en algún momento dado. Hará las delicias de frikis
de los salones recreativos, oportunidad de perder el miedo a volver a
videojugar porque ya se peinan canas y una escusa perfecta en
reuniones caseras para jugarse unas cañas. La inmersión es total y
cuando termina la partida sin lograr los objetivos o nos entra la
bola por un lateral, te deja con ganas de seguir jugando. Yo me lo he
pasado pipa en la toma de contacto y tiene un precio asequible por
debajo de veinte euros tanto en tiendas físicas como por Internet. Lo
recomiendo encarecidamente porque además se trabaja la coordinación,
reflejos y logra que el tiempo se detenga mientras intentamos superar
nuestra puntuación personal o machacar al rival. Así que dejaros de
escusas, sirve como vehículo de comunicación intergeneracional y se
trabajan las neuronas, porque como siempre os digo:
¡Quien no se
consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
theadversiterchronicle@hotmail.es
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