Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
FORTNITE TEMPORADA 8
Nueva
temporada del título multijugador de Epic Games que dio comienzo con
evento, inherente y esperado por la masa usuaria, que estuvo bien, al
menos a mí me gustó más que el de la temporada siete a la que
dediqué el artículo correspondiente. Vuelven los míticos cubos
aunque confieso mi ignorancia de temporadas atrás, pero ha sido bien
acogido. Ahora la isla presenta heridas causadas por los alienígenas
con restos del platillo volante gigante de la temporada anterior. En
algunas zonas de restos hay una especie de tobogán y montaña rusa
donde flotar en ingravidez y que sirve para desplazarse de forma
rápida y salir despedido en paracaídas cuando consideramos
oportuno...
Y la otra gran novedad es una especie de burbuja naranja y cuando entramos
en la misma podremos conseguir armas alienígenas, una minigun y un
fusil que dan un punto de combatividad y proporcionan potencia de
fuego. El resto es lo de siempre y hay vehículos para desplazarse
aunque echamos en falta el helicóptero. Podemos incendiar
instalaciones y es recomendable coger herramientas para modificar
las armas donde predominan los fusiles de asalto y se cotizan los
lanzagranadas o RPG. Sigue siendo recomendable desplazarse en
vehículo para evitar los letales francotiradores, que al disparar
delatan su posición y de esa forma dirigirnos con el vehículo para
liquidarlo neutralizando su ventaja.
Seguro
que alguien de vuestro entorno es jugón o jugona y para veteranos de
la prehistoria es un videojuego que sirve para retomar el mando y
quitar herrumbre de décadas sin videojugar. Hay muy buenos jugadores
y distintas modalidades con creaciones de los usuarios y distintos
tipos de combate. Yo me he propuesto aprender a construir, hay
auténticos genios de la arquitectura y sin duda dominar las artes de
construcción siempre da un plus de competitividad. Así que
olvidaros de lamentos de un verano que ya se acaba y nada mejor para
liberar estrés que tirarse en paracaídas en la isla, conseguir armas
y a quedar el último, que es el que gana. Porque como siempre os
digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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