Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
CALL OF DUTY – MODERN
WARFARE 2
CAMPAIN
REMASTERED
Ya llegó agosto, momento de vacaciones para algunos, de
ERTE para otros y de estar en casa el resto así que nada mejor que
un juego de disparo en primera persona, un simulador de combate que
nos haga soltar adrenalina, descargar rabia e impotencia y
abstraernos de la realidad unos momentos, cosa que siempre viene
bien. Se trata de un título de la saga de Call of Duty
remasterizado y en modo campaña donde la acción no descansa
salvo para recargar o llegar al punto de encuentro. La historia es
coherente con la acción pero sin lugar a largas escenas o diálogos
pseudofilosóficos que hacen pesada la espera de la siguiente
misión...
Formamos parte de una unidad de élite y envueltos en lo
que termina siendo una ofensiva rusa en toda regla sobre los EEUU.
Deberemos cumplir distintas misiones, algunas mortales, y adaptar
nuestra forma de luchar a las circunstancias, el entorno y al tipo de
armas que requerirá cada misión. La munición es finita aunque
nunca falta una caja de munición a mano y, si se prefiere, coger
armas de los adversarios caídos. Unas veces el sigilo y la
eliminación con silenciador, otras de entrar por las bravas y
disparar a todo lo que se mueva o manejar la ametralladora en un todo
terreno, llegar a los puntos de evacuación, usar gafas de visión
nocturna, deslizarnos por entre la niebla burlando la vigilancia del
contrario, harán que la inmersión sea total.
Los gráficos son espectaculares para su momento pero no
desentonan y son realistas en el actual, muy logrado el tema de
combatir con una escuadra que nos sirve para habituarnos al entorno
cooperativo de jugar en línea. Las transmisiones de radio
contribuyen a la inmersión en el juego y si bien hay momentos donde
no paran de ladrar órdenes, casi imposibles cuando estamos en medio
de un combate, lo mejor es que lo tomemos con cierta calma que nos
permita inspeccionar el terreno conquistado en busca de ordenadores,
armas, munición o simplemente curarnos las heridas y rasguños. No
falta conducir vehículos y una trepidante persecución en fuera
borda...
Título que ofrece lo que promete que no es otra cosa
que un emocionante videojuego de disparo en primera persona. Se añora
que los escenarios no sean abiertos, no poder trepar y un par más de
detalles que sí ofrecen otros títulos y sagas del mismo género,
pero es Call of Duty que nunca defrauda aunque siempre nos
ofrezca lo mismo. Y si bien añoras algunos detalles, es después de
terminar un capítulo que eres consciente de la añoranza porque la
acción es trepidante y no hay mucho tiempo para pensar salvo en lo
justo para seguir adelante sin que nos maten.
Ideal para usuarios y usuarias de la era prehistórica
de los videojuegos que podrán imaginar que disparan al jefe, la
suegra o al ex-. Todo el juego deja un buen sabor de boca y logra que
se desee seguir en un nivel más difícil cuando termina. Yo me
divertí mucho con la lucha en las favelas, recomiendo que avancéis
casa por casa, y recordaros que habrá que adaptarse al terreno, las
armas y la estrategia en cada misión. Así que a relajarse con unos
buenos tiros que eliminen estrés porque como siempre os digo:
¡Quien
no se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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