The Adversiter Chronicle

jueves, 18 de noviembre de 2021

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

SNIPER GHOST WARRIOR CONTRACTS 2


Hace aproximadamente un año hablé del título anterior de la saga que tan buen sabor de boca me dejó y si lo habéis jugado seguramente os pase como a mí que no pude resistir la tentación de jugar la segunda parte de la serie Contracts. Desarrollado por C I Games, tuvo su lanzamiento hace pocas fechas, concretamente un 4 de junio de este año a punto de terminar. Las ganas de seguir que te quedaban al terminar de jugar la primera parte quedan saciadas con este segundo título que ofrece lo que promete y nos enganchó: juego de francotirador en primera persona donde el sigilo, pensar tácticamente, observar los objetivos y el entorno e infiltrarse hasta alcanzar una buena posición de disparo para salir tan sigilosamente como entramos. Por supuesto no será nada fácil y habrá que pensar antes de pasar a la acción...

Esta segunda parte añade algo que se echaba en falta en la anterior como son los disparos de
precisión a larga distancia, a distancias kilométricas donde habrá que concentrarse y ajustar la mira. Disponemos de la máscara con visión infrarroja y de escáner que nos será muy util para detectar campos minados, objetos de interés y los inefables coleccionables, pero sin agobiar por numerosos e intrincados. Disponemos de inicio de un fusil de francotirador, un fusil de asalto y una pistola que a medida que avanza el juego y completamos contratos, misiones principales y secundarias, podremos modificar con cargadores más amplios, silenciadores y adquirir nuevas armas. Uno de los encantos del videojuego es que cada misión requiere que mejoremos el equipo, incluyendo granadas, distintos tipos de munición y calibres de fusil. Escogí el segundo modo de dificultad, siendo el primero el máximo, y la inmersión es total una vez que coges el tranquillo, cosa que facilita el primer contrato para entrenar los reflejos a los tiros de larga distancia, que ya digo que es la novedad más reseñable.

Nuestro personaje es Raven, el francotirador asesino y mercenario que en esta ocasión se traslada a tierras de Iraq y Siria, que siguen siendo actualidad y no deja de ser un factor de inmersión en el videojuego. Se pueden saquear los cadáveres enemigos y coger sus armas si así lo consideramos oportuno. Conserva los vicios y virtudes de la primera parte, vicios que no son tales sino que echamos de menos un mundo abierto en ocasiones o que los vehículos no sean interactivos; poco importa porque el espacio de la acción es amplio y permite diversas opciones de infiltración y observación, es un juego de francotirador puro y el tema de los vehículos es secundario toda vez que no es mundo abierto y la acción se basa en el sigilo. Los gráficos son excelentes y el sonido igual, una gozada meterse de lleno y que te pase el tiempo sin darte cuenta...

Recomendable tanto si conocéis la saga como si es la primera toma de contacto y esa magia de todo buen videojuego que es acabar de jugarlo y saber que pasado un tiempo se volverá a él en busca de subir la dificultad o terminar todas las misiones secundarias que nos quedaron pendientes la primera vez que jugamos. Porque garantiza horas de entretenimiento tanto si se quiere hacer del tirón como realizando todas las misiones a la primera. De momento he completado la primera misión y ya estoy inmerso en la segunda disfrutando a tope, lo cual siempre es una gozada en estos tiempos de zozobra a casi todos los niveles, porque como siempre os digo: 
¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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