Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
ZOMBIE ARMY 4
DEAD WAR
La
propuesta de hoy es un título que ofrece lo que anuncia, masas de
muertos vivientes con intenciones nada amistosas y juego de disparo y
acción en estado puro. Lanzado un cuatro de febrero de 2020 con
posibilidad de jugar en línea o en modo camapaña en solitario. La
solvencia del estudio Rebelion Developments, buenos gráficos y si
hay que poner un pero sin motivo que sea en tercera persona. Yo he
realizado la toma de contacto en el modo campaña y no he parado...
Portamos
tres armas, una pistola, un fusil de francotirador yfusil de asalto.
Hay que advertir que, siguiendo la tendencia en boga, si queréis
equipo guay hay que pagar por ello. Mi filosofía es no pagar por
extras que deberían ser parte del videojuego pero, como en todo,
prima el negocio. De todas formas se puede jugar perfectamente con
las armas disponibles, tres de cada tipo, y disponemos de minas
terrestres, eléctricas y explosivas. Hay cajas de munición y
suministros, no faltan objetos que encontrar y de vez en cuando
arcones con complementos letales a las armas de dotación. No vale
con disparar a lo loco ni quedarse quieto esperando que asomen los
zombis. Hay que estudiar el terreno, tener movilidad y disparar
certeramente apuntando al cráneo.
Juego
de disparo en estado puro con un modo campaña de frenesí continuo
donde sólo en el refugio encontramos un momento de respiro para
recargar, mejorar equipo, coger granadas y minas. Los zombis van
desde los lentos y torpes a los acorazados y artillados. Disponemos a
lo largo del juego de distintas ventajas a medida que avanzamos la
campaña y dispone de modo de jugar en equipo en línea para lo cual
es necesario una buena conexión a Internet, es por ello que de
momento sólo comento el modo campaña. Ideal para aislarse del
mundanal ruido y varios grados de dificultad aunque confieso que he
jugado en el modo normal pero los y las amantes de emociones fuertes
pueden elegir modos más dificultosos. Así que dejaros de lamentos
por la pandemia y preparados para abrir fuego a los zombis
hitlerianos y las fuerzas del Más Allá, porque como siempre os
digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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