Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
UNCHARTED
-EL
TESORO DE DRAKE-
Tras las emociones de los dos últimos títulos, andaba
buscando en la tienda de SONY con la vídeoconsola y me encontré en
zona de rebajas con un título, que no lo voy a negar, primero me
atrajo el precio, que oscila de los quince aurelios en tiendas de
postín a seis en la tienda virtual. Luego, me di cuenta de que
estaba ante el primero de una próspera saga que va por su cuarta
entrega, creo...
Es un juego de acción-aventura que llaman, y lo
cierto es que es una pequeña delicia donde sus carencias en
comparación a otros títulos se ven superadas por lo bien que te lo
pasas. Acción porque no faltan enfrentamientos armados y aventuras
porque deberemos exprimir al máximo nuestra capacidad de trepar,
encaramarse, subirse, elevarse y balancearse al máximo en los
incomparables parajes de las Antillas siguiendo la ruta del capitán
Drake en su búsqueda del Dorado. Reconozco que el juego me enganchó
por el espíritu de Indiana Jones y se cumplió uno de los sueños
que tenía desde que viví el estreno de la saga cinematográfica. Es
además un juego de pensar, sólo puedo deciros que ante uno de los
acertijos tuve que recurrir al asesoramiento de mi sobrino de diez
años porque llevaba dos días atascado...
Frikadas aparte, es un título lanzado en octubre de
2015 y desarrollado por Naughty Dog y Bluepoint Games. Y es que
llegado a estas alturas de la sección, ya es hora de citar los
estudios de desarrollo en un juego. Que se pueda disfrutar de la
inmersión y disfrutar a tope del título, conlleva un brillante
trabajo y sólo hace falta ver los títulos de crédito para hacernos
una idea de la dimensión actual de la industria donde la infancia ya
no sueña con ser astronautas sino desarrolladores de vídeojuegos.
En mi patético caso, el asesoramiento me ha costado un aurelio en
chuches...
En el modo historia contamos con la ayuda de
nuestro viejo socio, Sully, que siempre se escaquea de la acción, y
una hermosa y pizpireta reportera que siempre nos acompaña hasta el
inicio de la acción donde tiene la virtud de quedarse siempre atrás
y si llega la pasma, echar a volar, que cantaba el poeta. No falta
una base secreta de submarinos nazis, banda rival en busca del Dorado
y hasta presencia de soldados conquistadores convertidos en zombies,
lo cual da protagonismo hispano que siempre como que levanta la
moral. No hay que negar las virtudes del título y cumple con creces
los parámetros para que enganche pero hay que obviar la falta de
realismo o un poco más de acción en las escenas de tiros, lo mejor
es jugar en modo difícil o superior. Pero una vez superado el
sentimiento de nostalgia, el disfrute y amortización es completo.
Yo ya estoy jugando en la segunda entrega, también
disponible en la tienda virtual incluso con pack de toda la saga. Me
lo he pasado muy bien y al final no echas de menos más tiros o más
peleas, hay que pensar todo el rato, sin legar a niveles de tener
migrañas; y da esa rabia de los titulos ochenteros donde que te
eliminaran no sólo no te hacía renegar del vídeojuego sino que
querías demostrar que podías pasar de nivel. Hay tesoros ocultos y
a medida que avanzamos tenemos bonificaciones y demás zarandajas de
customización, pero nada complicadas. Una buena historia argumental
y gráficos excelentes con las limitaciones de todo mundo cerrado.
Así que a brincar, saltar, pensar y disparar que ahora disfrutamos
del vídeojuego en casa sin gastar cinco duros si queremos llegar al
final, cosa buena en tiempos de crisis y lorzas cerveceras, porque
como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no vídeojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
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