Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
SNIPER ELITE
--RESISTANCE--
Que
ganas tenía de echarme al mando una entrega de una saga que siempre
me hace pasar entretenidos momentos, puede decirse que tengo un
aprecio especial a la saga de Sniper Elite
porque fue de los primeros videojuegos que disfruté en la
videoconsola y siempre me resulta grato pegar unos tiros en plan
francotirador. Esta entrega de la saga se estrenó un 30 de enero de
2025 desarrollado por Rebellion Developments y dice la sinopsis que
es una historia paralela a las peripecias de Sniper Elite 5, en la
Francia ocupada en 1944 y seremos Harry Hawker, un bregado agente de
la SOE británica, la mítica unidad de operaciones especiales creada
para atacar la retaguardia nazi, en este caso y con ayuda de la
Resistencia se trata de averiguar todo lo posible y destruir llegado
el caso una nueva arma nazi secreta, la Wunderwaffe, que no sé qué narices significa pero suena terrible y dan ganas de invadir Polonia
cual música de Wagner...
Cuchufletas
aparte, el juego ofrece lo que los frikis de la saga esperamos en
cada nueva entrega: tan entretenido como las anteriores, misiones
donde hay que combinar sigilo, asesinatos silenciosos y disparos
precisos sin que falte la cámara mostrando los destrozo de nuestro
disparo en el cuerpo del enemigo a medida que le atraviesa la bala,
que puede sonar un poco macabro y a casquería, pero quienes gustan
de la saga ya me entienden y quienes jueguen por primera vez le encontrarán el gusto. No falta la mesa de trabajo donde mejorar
nuestro equipo, compuesto de arma principal, secundaria, todo tipo de
munición, botiquín, granadas, minas terrestres y demás del arsenal
habitual. La variedad de armas y sus mejoras es uno de los puntos
fuertes de la saga y hay un campo de tiro donde practicar. Los
parajes donde transcurre la acción nos llevan a la época y la lista
de objetivos requerirá de un reconocimiento previo de la zona
eligiendo la mejor alternativa, porque siempre hay dos o tres
opciones para acercarse a la zona. Podemos buitrear los cadáveres en
busca de armas, documentos, llaves de caja fuerte y utilizar el
cadáver como trampa caza-bobos.
La única pega es la habitual de que no es un mundo abierto y cierta
jugabilidad que puede parecer un tanto obsoleta en momentos
puntuales; p no es sólo apuntar y disparar, hay que adaptarse a
la zona y tomar decisiones, si un asalto agresivo y rápido, ir
eliminando enemigos sigilosamente y sin prisa, porque los objetivos
son variados y los escenarios también.
Confieso
que en la toma de contacto, que ha proseguido porque no lo puedo
evitar una vez metido en realizar las misiones, elegí el modo campaña
en dificultad media ya que llevaba muchas lunas sin jugar un título
de la saga y necesitaba hacerme de nuevo con el tranquillo de los
botones que no es nada complicado. Además del modo campaña, se
puede jugar en modo `Invasión del Eje´ con rivales humanos haciendo
de enemigos y los modos multijugador y cooperativo, éste último con
un amigo; el modo `supervivencia´ con hasta cuatro jugadores y hasta
se dispone de batallas en línea con hasta dieciséis jugadores. Si
sois novatos porque no catáis un videojuego desde hace eones, es un
buen videojuego para comenzar a disfrutar, si lo conocéis sobran las
palabras y por mi parte lo recomiendo porque es inmersivo, siempre
quedas con ganas de más cuando acabas y es que como siempre os digo: ¡Quien no se
consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org






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