The Adversiter Chronicle

lunes, 7 de septiembre de 2026

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

SNIPER ELITE
   --RESISTANCE--

Que ganas tenía de echarme al mando una entrega de una saga que siempre me hace pasar entretenidos momentos, puede decirse que tengo un aprecio especial a la saga de Sniper Elite porque fue de los primeros videojuegos que disfruté en la videoconsola y siempre me resulta grato pegar unos tiros en plan francotirador. Esta entrega de la saga se estrenó un 30 de enero de 2025 desarrollado por Rebellion Developments y dice la sinopsis que es una historia paralela a las peripecias de Sniper Elite 5, en la Francia ocupada en 1944 y seremos Harry Hawker, un bregado agente de la SOE británica, la mítica unidad de operaciones especiales creada para atacar la retaguardia nazi, en este caso y con ayuda de la Resistencia se trata de averiguar todo lo posible y destruir llegado el caso una nueva arma nazi secreta, la Wunderwaffe, que no sé qué narices significa pero suena terrible y dan ganas de invadir Polonia cual música de Wagner...

Cuchufletas aparte, el juego ofrece lo que los frikis de la saga esperamos en cada nueva entrega: tan entretenido como las anteriores, misiones donde hay que combinar sigilo, asesinatos silenciosos y disparos precisos sin que falte la cámara mostrando los destrozo de nuestro disparo en el cuerpo del enemigo a medida que le atraviesa la bala, que puede sonar un poco macabro y a casquería, pero quienes gustan de la saga ya me entienden y quienes jueguen por primera vez le encontrarán el gusto. No falta la mesa de trabajo donde mejorar nuestro equipo, compuesto de arma principal, secundaria, todo tipo de munición, botiquín, granadas, minas terrestres y demás del arsenal habitual. La variedad de armas y sus mejoras es uno de los puntos fuertes de la saga y hay un campo de tiro donde practicar. Los parajes donde transcurre la acción nos llevan a la época y la lista de objetivos requerirá de un reconocimiento previo de la zona eligiendo la mejor alternativa, porque siempre hay dos o tres opciones para acercarse a la zona. Podemos buitrear los cadáveres en busca de armas, documentos, llaves de caja fuerte y utilizar el cadáver como trampa caza-bobos. La única pega es la habitual de que no es un mundo abierto y cierta jugabilidad que puede parecer un tanto obsoleta en momentos puntuales; p no es sólo apuntar y disparar, hay que adaptarse a la zona y tomar decisiones, si un asalto agresivo y rápido, ir eliminando enemigos sigilosamente y sin prisa, porque los objetivos son variados y los escenarios también.

Confieso que en la toma de contacto, que ha proseguido porque no lo puedo evitar una vez metido en realizar las misiones, elegí el modo campaña en dificultad media ya que llevaba muchas lunas sin jugar un título de la saga y necesitaba hacerme de nuevo con el tranquillo de los botones que no es nada complicado. Además del modo campaña, se puede jugar en modo `Invasión del Eje´ con rivales humanos haciendo de enemigos y los modos multijugador y cooperativo, éste último con un amigo; el modo `supervivencia´ con hasta cuatro jugadores y hasta se dispone de batallas en línea con hasta dieciséis jugadores. Si sois novatos porque no catáis un videojuego desde hace eones, es un buen videojuego para comenzar a disfrutar, si lo conocéis sobran las palabras y por mi parte lo recomiendo porque es inmersivo, siempre quedas con ganas de más cuando acabas y es que como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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