Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
PAC-MAN WORLD
RE-PAC
Hay
tres videojuegos que trascienden el mero hecho de serlo, uno es el
PONG que fue la génesis de lo que hoy conocemos como algo
cotidiano que no es otra cosa que el videojuego; luego SPACE
INVADERS que supuso el definitivo empujón a nivel popular de
los videojuegos y que fuera rentable fabricar videoconsolas; y el
tercero es sin duda PAC-MAN y su concepto vanguardista en la
época que atrapó, atrapará y sigue atrapando. En el orbe hispano
tenía el castizo nombre de COME-COCOS, siendo los cocos los
fantasmas que te perseguían y que logrando coger diversos objetos
cambiaban las tornas para pasar a devorar el jugador a los fantasmas.
No me lo pensé mucho cuando vi este título lanzado un 25 de agosto
de 2022 y que por lo visto buceando un poco en Internet tiene su
historia porque hay poco menos que una saga de la cual no tenía ni
pajolera idea, todo hay que decirlo. En los fogones la siempre
solvente de BANDAI NANCO ENTERTAINMENT que lo presenta como juego de
plataformas...
Confieso
que nunca me fascinó PAC-MAN y tenía mis pequeñas dudas a la hora
de afrontar la toma de contacto y, una vez más, debo confesar que
sólo eran prejuicios infundados. Me he encontrado con el espíritu
de PAC-MAN en la jugabilidad que es sencilla y casi intuitiva en
cuanto llevas jugando ni diez minutos, lo cual sirve para no poner la
excusa de la edad porque las abuelas y abuelos de hoy en día
seguramente fueron jugones y si dan el paso de animarse a probar es
seguro que volverán a saborear sensaciones que nunca se pierden por
gratas. Porque permite trabajar la coordinación, los reflejos y
hasta remover las neuronas pensando el siguiente paso. Hay varios
escenarios donde habrá que correr, saltar, brincar y saltar de culo
para casi todo como abrir puertas, derribar oponentes y saltar
calculando frecuencias de rayos láser. Luego tiene esa magia de los
primeros videojuegos donde te propones jugar la última partida y te
tiras otras dos horas si te descuidas por la rabia que da que te
eliminen cuando casi estaba y sin poder evitar jugar de nuevo. Los
gráficos están muy bien, no falta el formato clásico del laberinto
y se trata de un videojuego de los que tienes guardados y siempre de
vez en cuando te apetece relajar jugándolo de nuevo.
Y le
tengo que poner un pero a un videojuego que no tiene tacha como es el
tema de que al acabar un ciclo de pantallas y quedar eliminado sale
una máquina tragaperras. Ya sabes si sigues la sección que no me
gusta el tema de compras en el videojuego y tampoco me gusta que haya
máquinas tragaperras. Como antes los libros, el teatro, el cine y la
televisión en sus épocas, se acusa a los videojuegos de promover en
quienes videojuegan la violencia y todo tipo de males. Poner una
máquina tragaperras como parte de videojugar sólo logra que la
adolescencia vea las tragaperras reales como algo inofensivo a lo que
se puede jugar para ser adultos ludópatas con el tiempo y dar argumentos a quienes reniegan del videojuego y lo señalan como algo potencialmente dañino. Dicho esto,
os recomiendo esta actualización de un videojuego clásico y
asimilado como icono de la cultura popular como es el PAC-MAN. Así
que dejaros de remilgos para volver a disfrutar del videojuego porque
como siempre os digo:
¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org
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