Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
POLICE SIMULATOR
-Patrol Officers-
Si
hace décadas que no paladeáis un videojuego y os imponen un poco
los actuales sistemas de videoconsolas hay un género que os puede
animar a volver a disfrutar videojugando. Me refiero al género de
simuladores de la vida real, desde convertirte en labriego y sacar
adelante una granja hasta simuladores de sociedad. Y buscando un
videojuego para disfrutar del relax vacacional y que a la vez sirva
para despertar el gusanillo en jugonas y jugones ya veteranos de los
sistemas de videoconsola de finales de los 70´s y principios de los
80´s me topé con este simulador nada menos que de oficial de
policía en una urbe estadounidense lanzado un 17 de julio de 2021
desarrollado por Aesir Interactive y publicado por Atragon
Entertainment. Confieso que no soy friki de simuladores de la vida
real y era mi primera toma de contacto con el género atraído por el
encanto de meterme en la piel de un patrullero por aquello de que me
gustan las pelis de polis y ladrones...
Somos
un pies planos novato en la ciudad, ficticia, estadounidense de
Brighton en nuestro
primer día de oficial de policía, por supuesto después de personalizar el personaje. Nuestra primera jornada de curro consiste en poner multas de aparcamiento sin menoscabo de intervenir ante infracciones que justifiquen nuestra intervención como oficial de policía. Traté de meterme en el personaje pero encontré el tema de menú de opciones un tanto ortopédico, posiblemente torpeza mía. Al final un tanto agobiado de que para poner una multa tarde minutos en el menú de acciones a realizar, muy completo eso sí, me puse de `policía corrupto´ cacheando a toda damisela que pasara por la calle, detener a inocentes peatones por posesión y llamar a la grúa para que se llevara coches bien aparcados...
primer día de oficial de policía, por supuesto después de personalizar el personaje. Nuestra primera jornada de curro consiste en poner multas de aparcamiento sin menoscabo de intervenir ante infracciones que justifiquen nuestra intervención como oficial de policía. Traté de meterme en el personaje pero encontré el tema de menú de opciones un tanto ortopédico, posiblemente torpeza mía. Al final un tanto agobiado de que para poner una multa tarde minutos en el menú de acciones a realizar, muy completo eso sí, me puse de `policía corrupto´ cacheando a toda damisela que pasara por la calle, detener a inocentes peatones por posesión y llamar a la grúa para que se llevara coches bien aparcados...
Por
supuesto hay bonificaciones si haces bien tu trabajo y penalizaciones
si lo haces mal. Ha sido una toma de contacto satisfactoria, reitero
que para mis dedos el tema del menú de acciones me resultó
farragoso y terminó por aburrirme aunque con ganas de seguir jugando
para mejor ocasión. Buenos gráficos, hay horario de jornada y hasta
se puede jugar con los turnos de descanso currando más horas. La
ciudad se divide en distritos y según avanza la acción nos
enfrentaremos y afrontaremos situaciones que nos harán saber si
tenemos madera de duro oficial de policía. Ideal para jugones y
jugonas de la prehistoria del videojuego, frikis de los simuladores y
amantes de series televisivas y películas de abnegados servidores de
la ley. Así que ajustaros el uniforme, coger la libreta de multas,
un par de bolígrafos, comprobar el equipo, arma y munición y a salir a patear el
asfalto en busca de infractores porque como siempre os digo: ¡Quien
no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org
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