Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
FLATOUT
TOTAL INSANITY
Estamos
en tiempo veraniego que siempre propicia tener más tiempo para el
ocio y hoy os propongo un videojuego ideal para jugonas y jugones
tanto de la Era analógica como de la digital, de divertidos momentos
de jugar unas partidas con la infancia y juventud de la casa o
simplemente retomar el videojuego como opción de ocio. Y nada mejor
que un simulador de conducción divertido, emocionante y hasta
delirante. Lanzado un 17 de marzo de 2017 y desarrollado por Kyloton,
se trata de el cuarto título de la saga FlatOut y
que dicen los entendidos que pertenece al género de carreras de
combate vehicular. Reconozco que desconocía la saga y tras la toma
de contacto me apunto a la opinión de que tiene una acción intensa,
destructiva y caótica que te engancha desde la primera carrera con
unos gráficos realistas y trepidantes circuitos...
Me
animo a recomendarlo por varios motivos y el primero es que el tema
de mejoras de vehículo es sencilla y sin los embrollos de otros
títulos que a veces desaniman más que animan salvo para frikis del
motor virtual. Permite jugar en visión subjetiva de tercera persona
aunque en este caso prefiero la visión en primera persona, se echa en
falta un volante y salpicadero aunque enseguida se logra la inmersión
y los instrumentos no pueden ser más simples con indicador de
velocidad y mapa en tiempo real indicando ruta y rivales. Las mejoras
y personalización del vehículo son sencillas, pueden resultar algo parcas para frikis del género, y animan a sumar ganancias para
gastarlas en maquear los vehículos y mejorar su rendimiento. Hay
cuatro modos: carrera que permite elegir entre tres categorías; modo
flatout donde hay que saltar del vehículo teniendo en cuenta el
ángulo y que resulta algo psicodélico amén de divertido; partida
rápida con alicientes para la destrucción de todo el que y lo que
se ponga por delante y por último el modo multijugador para cuando
ya tengamos vicio y pericia al mando.
En
la toma de contacto, sin menoscabo del resto de modos, he cogido como
buen novato en la competición el modo carrera y la clase Derby,
ideal para aprender los manejos del vehículo, adquirir pericia en
animados circuitos contra rivales que no regalan nada así como
empezar a tener ganancias para comenzar a comprar mejoras. Hay que ir
paso a paso si se es novato y lo hace ideal para quienes disfrutaron
en su tiempo de los videojuegos de conducción y que ahora que tienen
tiempo quieran ponerse al día. No es complicado y sí divertido, la
inmersión es total y desarrolla los reflejos y la coordinación.
Ideal si ya no se puede conducir y se quiere matar el gusanillo en un
simulador que permite concentrarse y disfrutar de la conducción a
toda pastilla. Así que a ponerse el casco, ajustar cinturón de
seguridad y pies al freno y acelerador para disfrutar de la
velocidad, porque como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es
porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org
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