Una sección de
Kitapayá en exclusiva para The
Adversiter Chronicle
FORTNITE CAPÍTULO 5,
TEMPORADA 1
--------CONTRACULTURA--------
Había
en la comunidad jugona del popular título de Epic Games ansiedad y
expectación, tras un mes retro jugando al Capítulo 1 con novedades
semanales que a mí me ha dejado buen sabor de boca, por el estreno y
el evento previo del nuevo capítulo que hace el quinto de la saga.
El evento contó con el artista Eminem aunque en mi caso me fue
imposible disfrutarlo porque los servidores no daban a basto y la
espera en cola superaba la hora larga de espera. Por lo escuchado, ha
sido un evento bastante decepcionante para la expectación creada y
se añoraban anteriores eventos. Y en cuanto al Capítulo 5, donde la
toma de contacto ha sido en el modo `cero construcción´,
sencillamente me ha encantado y una vez más felicitar a Epic Games
por, siendo lo mismo de siempre, las novedades añadidas que enganchan más aún y tener el videojuego de cabecera, el lugar al
que siempre puedes volver aunque se tarde por estar disfrutando de
otros títulos...
Quiero
comenzar resaltando los grafismos que han ganado en realismo
inmersivo de forma sutil y deliciosa a la vista. Han mejorado la
jugabilidad de forma harto sensible que se agradece y quita cierto
agarrotamiento en el avatar a la hora de trepar ventanas, rápida
respuesta al mando y disparar en movimiento; todos cambios casi
sutiles que se saborean en cuanto se nota de inmediato las mejoras.
La isla es una novedad de paisajes, realismo en los parajes y
elementos como pueden ser la textura de las rocas o la vegetación
baja moviéndose con el viento. En cuanto a vehículos está la
estupenda moto de Cross, un Ferrari y un todo terreno ideal para
embestir oponentes, atravesar ríos, colinas y todo lo que se te ponga
por delante. En cuanto al armamento es sencillamente estupendo con
miras incorporadas a potentes fusiles de asalto, subfusiles de tiro
rápido y, que me enamoró en cuanto pude utilizarle, un escudo con
pistola que permite duelos apasionantes con los oponentes. No faltan
pistolas, granadas de ventosa, escopetas y un gancho que sirve para
desplazarse y atacar.
Mi
impresión tras la toma de contacto es que han mejorado lo que había
que mejorar logrando que te enganches y olvides pasadas decepciones y
cansancio de una isla anterior que no daba más de sí. Quienes
gusten de otros modos de juego no saldrán decepcionados y quienes
gustamos del modo `no construcción´ y las ensaladas de tiros sin
piedad para el oponente estamos contentos , yo al menos. Este
capítulo es novedoso en todo incluyendo lo que ya había. noto en
falta la lancha torpedera y he pasado por un helipuerto un par de
veces, quizás es que pasé por dos helipuertos distintos, aunque
puede que haya de nuevo helicóptero en cualquier momento. Así que tras el trajín diario,
festivos sin caudales que gastar y convalecencias caseras son ideales
para coger el mando y disfrutar explorando la isla, realizando
misiones y aislarse un instante del estrés diario porque como
siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt
Lake City, Utah
Director
Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org
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