Una sección de
Kitapayá en exclusiva para The
Adversiter Chronicle
CHORUS
Hay
un género de videojuego que siempre cautivó y fascinó a gran
número de usuarios, primero en las máquinas recreativas y luego en
los sistemas domésticos, me refiero al clásico videojuego de
disparos en combate espacial. Podría decirse que aquellos primeros
videojuegos de combate espacial eran una evolución de Space
Invaders, el cañón pasó a ser
una nave espacial que podía desplazarse arriba y abajo además de a
izquierda y derecha, los marcianos pasaron de la ordenada disposición
en filas en descenso a moverse por toda la pantalla. Aquellas naves
de combate fascinaron a toda una generación de usuarias y usuarios
gracias a que el colorido, el movimiento, los sonidos y la propia
nave lograban una inmersión total gracias a la concentración que se
requería para responder a las tácticas de las naves marcianas. A
medida que avanzaba la partida se podía mejorar el armamento y hasta
aumentar la capacidad combativa añadiendo módulos a la nave
espacial...
Y es que la propuesta de hoy es una evolución deliciosa
de aquellos videojuegos de combate
espacial que hará las delicias de quienes disfrutaron en aquellos tiempos, oportunidad para ponerse al día y tener diálogo intergeneracional al poder videojugar con la infancia y juventud del entorno familiar. Y si sois ya de generaciones posteriores, es un videojuego que cumple todos los cánones con inmersión total, excelentes gráficos y buena jugabilidad. Las mejoras en la nave no resultan farragosas, la historia que nos narra, y de la que somos protagonistas encarnando a Nara la piloto guerrera del Círculo, no resulta pesada o sin interés y la guinda al pastel es tener todas las características de un videojuego de disparos con un universo mapeado con lugares a descubrir, misiones secundarias y todo aquello que podemos en juegos de disparo en primera o tercera persona. Un acierto que logra que el videojuego no sea sólo manejar una nave y disparar logrando disfrutar de una evolución sorprendente.
espacial que hará las delicias de quienes disfrutaron en aquellos tiempos, oportunidad para ponerse al día y tener diálogo intergeneracional al poder videojugar con la infancia y juventud del entorno familiar. Y si sois ya de generaciones posteriores, es un videojuego que cumple todos los cánones con inmersión total, excelentes gráficos y buena jugabilidad. Las mejoras en la nave no resultan farragosas, la historia que nos narra, y de la que somos protagonistas encarnando a Nara la piloto guerrera del Círculo, no resulta pesada o sin interés y la guinda al pastel es tener todas las características de un videojuego de disparos con un universo mapeado con lugares a descubrir, misiones secundarias y todo aquello que podemos en juegos de disparo en primera o tercera persona. Un acierto que logra que el videojuego no sea sólo manejar una nave y disparar logrando disfrutar de una evolución sorprendente.
He disfrutado en la toma de contacto como un niño con
zapatos nuevos gracias al universo a explorar, los combates y la
propia nave que acaba siendo una prolongación del piloto, la piloto
en este caso. Es ideal para trabajar sentidos y coordinación, no es
complicado y permite ver la evolución de un género donde han sabido
combinar la fascinación original que despertó en los 80´s con la
tecnología de 2021 ya que se lanzó un tres de diciembre de dicho
año. Así que a programar tiempo de ocio para disfrutar, y
reencontrarse, con los combates espaciales donde descargar tensión y
estrés del trajín diario, porque como siempre os digo: ¡Quien no
se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org
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