The Adversiter Chronicle

sábado, 26 de noviembre de 2022

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

CHORUS

Hay un género de videojuego que siempre cautivó y fascinó a gran número de usuarios, primero en las máquinas recreativas y luego en los sistemas domésticos, me refiero al clásico videojuego de disparos en combate espacial. Podría decirse que aquellos primeros videojuegos de combate espacial eran una evolución de Space Invaders, el cañón pasó a ser una nave espacial que podía desplazarse arriba y abajo además de a izquierda y derecha, los marcianos pasaron de la ordenada disposición en filas en descenso a moverse por toda la pantalla. Aquellas naves de combate fascinaron a toda una generación de usuarias y usuarios gracias a que el colorido, el movimiento, los sonidos y la propia nave lograban una inmersión total gracias a la concentración que se requería para responder a las tácticas de las naves marcianas. A medida que avanzaba la partida se podía mejorar el armamento y hasta aumentar la capacidad combativa añadiendo módulos a la nave espacial...

Y es que la propuesta de hoy es una evolución deliciosa de aquellos videojuegos de combate
espacial que hará las delicias de quienes disfrutaron en aquellos tiempos, oportunidad para ponerse al día y tener diálogo intergeneracional al poder videojugar con la infancia y juventud del entorno familiar. Y si sois ya de generaciones posteriores, es un videojuego que cumple todos los cánones con inmersión total, excelentes gráficos y buena jugabilidad. Las mejoras en la nave no resultan farragosas, la historia que nos narra, y de la que somos protagonistas encarnando a Nara la piloto guerrera del Círculo, no resulta pesada o sin interés y la guinda al pastel es tener todas las características de un videojuego de disparos con un universo mapeado con lugares a descubrir, misiones secundarias y todo aquello que podemos en juegos de disparo en primera o tercera persona. Un acierto que logra que el videojuego no sea sólo manejar una nave y disparar logrando disfrutar de una evolución sorprendente.

He disfrutado en la toma de contacto como un niño con zapatos nuevos gracias al universo a explorar, los combates y la propia nave que acaba siendo una prolongación del piloto, la piloto en este caso. Es ideal para trabajar sentidos y coordinación, no es complicado y permite ver la evolución de un género donde han sabido combinar la fascinación original que despertó en los 80´s con la tecnología de 2021 ya que se lanzó un tres de diciembre de dicho año. Así que a programar tiempo de ocio para disfrutar, y reencontrarse, con los combates espaciales donde descargar tensión y estrés del trajín diario, porque como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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