Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
FORTNITE 2
Si
tenéis jugones en casa o seguís la actualidad, sin duda en un
momento dado habréis visto al menos un titular o noticia que nombren
el título de hoy. Un vídeojuego que si sois de los y las jugadores
de la prehistoria, lo siento pero así os definen en el mundillo, es
ideal para retomar el contacto con un mando sin sufrir traumas
irreversibles. Si sois ya parroquianos de la sección y retomáis el
sano vicio de videojugar y con los títulos que os propongo, estamos
ante un juego de disparo en tercera persona con mundo abierto,
personalización en vestimentas y demás sin olvidar el pequeño pero
importante detalle de que hay que pagar para conseguir las jugosas
cosas, accesorios y personalización que ofrece el videojuego.
Pongo
por delante que lo de pagar en un videojuego más allá de lo que
cueste el mismo, y teniendo en cuenta que es un título popular entre
la infancia y adolescencia, sólo es un vivero de futuros ludópatas
y pagar para progresar o conseguir accesorios, no es videojuego y sí
es otra cosa. Está bien que haya los llamados parches, extensiones y
secuelas, pero ya se paga cuando se adquiere y en mentes inmaduras
puede causar estragos en la economía familiar. Pero dicho ésto,
salvo el detalle optativo de gastar los caudales, es un juego
entretenido que sirve de toma de contacto para jugar en línea con y
contra otras y otros jugadores, sin esa cierta mala fama que propagan
los nuevos gurús que ven al maligno en los videojuegos y su
industria del ocio. Lo que dicen de los videojuegos en general y de
Fortnite en particular, sólo son majaderías como antes lo dijeron
de la televisión, el cine, la radio, el teatro y hasta de los
juglares en tiempos de juglaría, que gurús siempre los hubo en
cualquier forma de entretenimiento...
La
forma más popular de competición del título es la llamada Battle
Royal y dentro de la misma hay
tres variantes: en solitario, formando un dúo o equipo de cuatro
integrantes. Es un videojuego ideal para el dialogo
intergeneracional, abuelos, tíos, nietos y sobrinos pueden estar en
sus casas y compartir juego con comunicación de voz, eso sí, ojito
a dejar el micrófono abierto. Es un todos contra todos y saltamos en
un mundo abierto donde deberemos tomar tierra y conseguir lo más
rápido posible armamento, botiquines y demás zarandajas.
Seguramente ya estáis pensando en quedaros quietos y quietas
esperando que los demás se maten entre ellos y ellas, pues hay una
tormenta que recorre el paisaje y que os resultará mortal si os
pilla. Además, combina la habilidad de construir muros , plataformas
y estructuras de paso para sortear obstáculos. Lo mejor en todo caso
es disfrutar de jugar con amigos y distintas generaciones en tiempo
real y comunicación entre los integrantes de la escuadra.
Así
que sacudiros las telas de araña y lanzaros a la conquista del mundo
de Fortnite porque si sois de títulos de disparo os parecerá algo
ñoño en su puesta en escena pero no deja de ser un buen título
para estar entretenido en compañía. Reitero que lo de pagar en el
desarrollo del videojuego me parece una total aberración pero ya hay
todo un universo friki que se gastan sus dineros en tales ofertas y
el negocio funciona. Si tengo que valorar el título como
recomendable en ciertas edades, teniendo cuidado de que no nos cargue
gastos mediante un mínimo control parental, no es más violento ni
dañino para la psique que un anuncio de gel de ducha en horario
infantil. Nunca se os hubiera ocurrido pagar por un nuevo asteroide o
un come-cocos en la prehistoria pero en la era digital, sí, así que
jugar todo lo que sea gratis porque como siempre os digo:
¡Quien no
se consuela es porque no videojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
No hay comentarios:
Publicar un comentario