Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
13 DAYS AFTER SURVIVAL
Ha
llegado el momento para seguidores de la sección que se ha quitado
herrumbre tras décadas de no catar un vídeo juego de graduarse
entre comillas. Ha llegado la hora de aunar los reflejos,
articulaciones de los dedos y dejarse de excusas para no disfrutar de
una industria que a día de hoy nos permite, y gratis, si bien no
estar a la altura de nuestros retoños, sí empezar a prepararse para
estarlo y que la estética de los vídeo juegos deje de ser extraña
para quienes se quedaron en las figuras geométricas pixeladas donde
la imaginación hacía el resto a la hora de sumergirnos en la
acción...
Escojo
para ello un vídeo juego que reúne las características que hemos
visto a lo largo de los artículos. La temática es atractiva y está
de moda como es la de ataque de zombis en un mundo apocalíptico y el
grafismo está logrado sin legar a los parámetros de juegos de pago,
pero os sumergirá en la acción logrando esa magia de un buen vídeo
juego que no es otra que pase el tiempo sin enterarnos porque
estábamos en otra realidad, la de exterminador de criaturas que se
lanzan sobre nosotros sin miramientos.
El
manejo, sin ser complejo, puede resultar complicado según nos
disponemos a jugar, pero ya hemos trabajado en otros vídeo juegos la
coordinación de manos, en este caso la mano izquierda debe manejar
el teclado para cambiar de arma en el transcurso del juego y
recargar. No debe asustaros porque la diestra manejará el ratón
para apuntar y disparar. Tras un par de partidas para coger la
sincronización vuestras neuronas serán capaces de gestionar el
movimiento rápido de dedos en el teclado a la vez que estáis
concentrados en apuntar y disparar.
Por
supuesto hay donde escoger armas, recursos y salud que lograreis con
los puntos en
cada pantalla incluyendo la novedad, para nosotros, de
que podemos contar con ayudantes para encontrar humanos no
infectados, armas y demás. Esta ayuda nos vendrá de perlas a la
hora de superar escenarios aunque deberemos elegir bien las armas
conque dotamos a los ayudantes puesto que la clave del juego reside
en tener paciencia para apuntar y ser certeros con la munición ya
que los zombis no tienen piedad lo que exige mantener la cabeza fría
y la concentración mientras las hordas de zombis avanzan hacia
nosotros...
theadversiterchronicle@hotmail.es
Es la
hora de que os demostréis que la edad no es impedimento para volver
a disfrutar de un vídeo juego, ya sé que os lo digo siempre pero
ese complejo, de quienes en su juventud vídeo jugaron y que lo
dejaron al entrar en el mundo laboral, de pensar que es algo ya ajeno
a sus vidas es totalmente falso. Actualmente la facilidad para
disfrutar desde cualquier dispositivo nos libra de la condena de
limitarnos a jugar a los juegos del SO porque vemos ajeno el vídeo
juego como tal. Dejaros de tonterías, el vídeo juego no tiene edad
y no es infantilismo jugar a vídeo juegos ya superados por las
generaciones digitales porque antes de que optéis por adquirir una
vídeo consola es necesario un periodo de transición, porque como
siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no vídeo juega!
Enlace
al vídeo juego:
http://www.videojuegos.com/menu.asp?v=&w=711&j=10376
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
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