The Adversiter Chronicle

martes, 14 de julio de 2026

"Bits a bits", suplemento videoconsolador

Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

ASSETTO CORSA COMPETIZIONE

Hoy traigo un videojuego de los que me encanta para la sección donde siempre trato de incentivar a los jugones y jugonas de los primeros sistemas de videoconsola y que ya jubilados y camino de ello tengan un aliciente para retomar el hábito de videojugar, sin olvidar a lectores en general. Bueno, pues el videojuego de hoy es un fascinante simulador de conducción ambientado en el GT World Challenge que hará las delicias de los frikis de las carreras Gran Turismo y también recordar habilidades para quienes por motivos variopintos ya no les permiten ponerse al volante. Uno de los puntos fuertes, para mi particular gusto, en estos simuladores suele ser la mirada subjetiva y este Assetto Corsa Competizione ofrece unas fantásticas miradas subjetivas desde la visión del puesto de conductor, en la toma de contacto me pasé un buen rato paladeando la conducción y disfrutando del logrado entorno de volante, salpicadero e indicadores a izquierda y derecha, no faltan mirada subjetiva en tercera persona o desde el parabrisas, una panoplia a gusto del videojugador y que a mí me ha encantado en ese aspecto...

Indicar que es el videojuego oficial de la GT World Challenge y se presenta enfocado en el automovilismo de resistencia y GT, dice la sinopsis. Hay tres modos de juego: Carrera, Multijugador y eventos especiales que se anuncian como globales que actualizan periódicamente. Y es que se puede jugar en línea con otros dos compañeros de equipo, la toma de contacto la realicé en modo 1 jugador y se puede optar pasar por el modo entrenamiento. Si esperas un simulador de conducción sin complicaciones y simple de manejo, este videojuego es un paso intermedio entre los videojuegos simplistas de conducción y los más refinados donde hasta una tuerca floja en una rueda te quita tracción, aquí se puede personalizar en el garaje y añadir modificaciones. El desarrollo del videojuego corre a cargo de Kunos Simulazioni y los gráficos son hiperrealistas y totalmente inmersivos aunque la conducción, una vez aprendes los rudimentos de la dinámica del videojuego, requiere concentración de la buena, se pueden cambiar las marchas manualmente y si te estrellas en las curvas como es mi caso pues hay que meter manualmente la marcha atrás. La verdad es que es un simulador para videojugar con volante y pedales si se es pudiente o se pide en Navidad, porque con el mando ya es una gozada y no me quiero ni imaginar si lo videojuegas con volante y pedales, seguro que hasta me compraría un casco.

En resumen, un simulador de conducción con personalidad propia y al que no le falta detalle de ambientación y ésta es totalmente inmersiva. Requiere conducir y no me refiero a seguir la trazada y acelerar, frenar o derrapar, requiere esfuerzo manual y coger pericia trabajando reflejos, memoria y agilidad visual. Puede jugarse de tranqui, haciendo pachangas con colegas o en multijugador compitiendo de verdad. Que te gusta de vez en cuando coger un bólido, pues este es el videojuego que te alegrará las vacaciones. Y hablando de vacaciones, hay que aprovechar las mismas para tener diálogo intergeneracional porque en el videojuego la edad es lo de menos y se puede competir como el que más. Y es que como siempre os digo: ¡Quien no se consuela es porque no videojuega!

The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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