Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
ASSETTO CORSA
COMPETIZIONE
Hoy
traigo un videojuego de los que me encanta para la sección donde
siempre trato de incentivar a los jugones y jugonas de los primeros
sistemas de videoconsola y que ya jubilados y camino de ello tengan
un aliciente para retomar el hábito de videojugar, sin olvidar a
lectores en general. Bueno, pues el videojuego de hoy es un
fascinante simulador de conducción ambientado en el GT World
Challenge que hará las delicias de los frikis de las carreras Gran
Turismo y también recordar habilidades para quienes por motivos
variopintos ya no les permiten ponerse al volante. Uno de los puntos
fuertes, para mi particular gusto, en estos simuladores suele ser la
mirada subjetiva y este Assetto Corsa Competizione ofrece unas
fantásticas miradas subjetivas desde la visión del puesto de
conductor, en la toma de contacto me pasé un buen rato paladeando la
conducción y disfrutando del logrado entorno de volante, salpicadero
e indicadores a izquierda y derecha, no faltan mirada subjetiva en
tercera persona o desde el parabrisas, una panoplia a gusto del
videojugador y que a mí me ha encantado en ese aspecto...
Indicar
que es el videojuego oficial de la GT World Challenge y se presenta
enfocado en el automovilismo de resistencia y GT, dice la sinopsis. Hay
tres modos de juego: Carrera, Multijugador y eventos especiales que
se anuncian como globales que actualizan periódicamente. Y es que se
puede jugar en línea con otros dos compañeros de equipo, la toma de
contacto la realicé en modo 1 jugador y se puede optar pasar por el
modo entrenamiento. Si esperas un simulador de conducción sin
complicaciones y simple de manejo, este videojuego es un paso
intermedio entre los videojuegos simplistas de conducción y los más
refinados donde hasta una tuerca floja en una rueda te quita
tracción, aquí se puede personalizar en el garaje y añadir
modificaciones. El desarrollo del videojuego corre a cargo de Kunos
Simulazioni y los gráficos son hiperrealistas y totalmente
inmersivos aunque la conducción, una vez aprendes los rudimentos de
la dinámica del videojuego, requiere concentración de la buena, se
pueden cambiar las marchas manualmente y si te estrellas en las
curvas como es mi caso pues hay que meter manualmente la marcha
atrás. La verdad es que es un simulador para videojugar con volante
y pedales si se es pudiente o se pide en Navidad, porque con el mando
ya es una gozada y no me quiero ni imaginar si lo videojuegas con
volante y pedales, seguro que hasta me compraría un casco.
En
resumen, un simulador de conducción con personalidad propia y al que
no le falta detalle de ambientación y ésta es totalmente
inmersiva. Requiere conducir y no me refiero a seguir la trazada y
acelerar, frenar o derrapar, requiere esfuerzo manual y coger pericia
trabajando reflejos, memoria y agilidad visual. Puede jugarse de
tranqui, haciendo pachangas con colegas o en multijugador compitiendo
de verdad. Que te gusta de vez en cuando coger un bólido, pues este
es el videojuego que te alegrará las vacaciones. Y hablando de
vacaciones, hay que aprovechar las mismas para tener diálogo
intergeneracional porque en el videojuego la edad es lo de menos y se
puede competir como el que más. Y es que como siempre os digo:
¡Quien no se consuela es porque no videojuega!
The
Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake
City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr.
IV
http://theadversiterchronicle.org






No hay comentarios:
Publicar un comentario