Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
CALL of DUTY
-BLACK OPS III-
Uno
de los atractivos del momento actual de los vídeojuegos es poder
compartir pantalla con figuras del cine y la televisión, lo cual
hace que la inmersión en el juego presente un potente atractivo. Es
por eso que cuando empecé a jugar y veo que aparece el entrañable
Christopher Meloni como jefe del grupo de asalto, me abandoné a la
inmersión y debo confesar que me encontré un título que si bien
reúne todo lo que hace mítica a la saga, tiene una historia en modo
campaña francamente sorprendente y para bien, tal fue así que
cuando me di cuenta había terminado el modo campaña y quedé con
gana de más y de repetir experiencia buscando ese anhelo de los
viejos tiempos cuando el objetivo supremo era llegar al final sin que
te mataran, cosa difícil pero no imposible actualmente.
La
trama se sitúa en un futuro a medio plazo, década de los 60´s del
presente siglo, pero una plaga ha sembrado el caos y el desorden, las
grandes urbes y concentraciones de población levantan barreras
electrónicas para mantener alejados a los contagiados. Formamos
parte de un equipo de asalto para misiones y operaciones especiales
cuando la CIA necesita que extraigan a alguien o acaben de liquidar
un trabajo, pero los miembros del equipo comienzan a tener
comportamientos extraños y la razón parece ser que el virus ataca a
los implantes que llevamos para comunicarnos, una interfaz entre los
miembros del equipo y el entorno. Deberemos cumplir las misiones a la
vez que vamos descubriendo el terrible secreto que se esconde tras la
propagación del virus...
La
interfaz implantada permite rescatar memoria de los caídos y nos
encontraremos con una entidad que mantiene vivos cerebralmente a los
muertos. Sufriremos alucinaciones y visiones de un nuevo universo
llamado el Bosque Helado. Y es este aspecto de la historia lo que
hace al título un hueco propio dentro de la saga, es muy onírico y
realmente la historia es un complemento fundamental para catar toda
la esencia del título. El tema de equipar al personaje no es nada
latoso o farragoso y podremos elegir entre cinco equipamientos que
por supuesto podemos personalizar. No falta lsa opción de jugar en
línea y un modo zombi que no defrauda...
Título
para jugar disfrutando con gráficos y acción cinematográfica
siendo el único pero destacable que se acaba pronto y deja con gana
de más, que es lo mejor que se puede decir de un vídeojuego. Así
que animaros y disfrutar porque como siempre os digo:
¡Quien no se
consuela es porque no vídeojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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