The Adversiter Chronicle

jueves, 21 de marzo de 2019

"Bits a bits", suplemento vídeoconsolador


Una sección de Kitapayá en exclusiva para The Adversiter Chronicle

CALL of DUTY
-BLACK OPS III-

Uno de los atractivos del momento actual de los vídeojuegos es poder compartir pantalla con figuras del cine y la televisión, lo cual hace que la inmersión en el juego presente un potente atractivo. Es por eso que cuando empecé a jugar y veo que aparece el entrañable Christopher Meloni como jefe del grupo de asalto, me abandoné a la inmersión y debo confesar que me encontré un título que si bien reúne todo lo que hace mítica a la saga, tiene una historia en modo campaña francamente sorprendente y para bien, tal fue así que cuando me di cuenta había terminado el modo campaña y quedé con gana de más y de repetir experiencia buscando ese anhelo de los viejos tiempos cuando el objetivo supremo era llegar al final sin que te mataran, cosa difícil pero no imposible actualmente.

La trama se sitúa en un futuro a medio plazo, década de los 60´s del presente siglo, pero una plaga ha sembrado el caos y el desorden, las grandes urbes y concentraciones de población levantan barreras electrónicas para mantener alejados a los contagiados. Formamos parte de un equipo de asalto para misiones y operaciones especiales cuando la CIA necesita que extraigan a alguien o acaben de liquidar un trabajo, pero los miembros del equipo comienzan a tener comportamientos extraños y la razón parece ser que el virus ataca a los implantes que llevamos para comunicarnos, una interfaz entre los miembros del equipo y el entorno. Deberemos cumplir las misiones a la vez que vamos descubriendo el terrible secreto que se esconde tras la propagación del virus...

La interfaz implantada permite rescatar memoria de los caídos y nos encontraremos con una entidad que mantiene vivos cerebralmente a los muertos. Sufriremos alucinaciones y visiones de un nuevo universo llamado el Bosque Helado. Y es este aspecto de la historia lo que hace al título un hueco propio dentro de la saga, es muy onírico y realmente la historia es un complemento fundamental para catar toda la esencia del título. El tema de equipar al personaje no es nada latoso o farragoso y podremos elegir entre cinco equipamientos que por supuesto podemos personalizar. No falta lsa opción de jugar en línea y un modo zombi que no defrauda...

Título para jugar disfrutando con gráficos y acción cinematográfica siendo el único pero destacable que se acaba pronto y deja con gana de más, que es lo mejor que se puede decir de un vídeojuego. Así que animaros y disfrutar porque como siempre os digo:
¡Quien no se consuela es porque no vídeojuega!
 
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton  Jr. IV

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