Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
DESTINY
Desde
los albores de la industria, el tema de la interactuación entre
jugadores y jugadoras fue bastante limitado. Lo máximo era estar dos
a los mandos y en bandos opuestos pero también, que era lo más
habitual, jugar contra la máquina. De aquellos dinosaurios proviene
la evolución hasta el presente donde es posible jugar en modo
campaña pero compartiendo escenario y en acciones independientes,
todo ello en tiempo real y con momentos de formar equipo con los
desconocidos participantes que comparten escenario. Y es que hubo un
momento durante el juego, al inicio, donde surgió una de esas
acciones que requieren aliarse y una vez eliminado el objetivo, nos
pusimos frente a frente y nos saludamos con la mano, tras el saludo
seguimos cada uno con nuestro juego. Fue un momento donde recordé
los viejos sistemas y donde pensar en el futuro era soñar con lo que
hoy es realidad: el juego cooperativo, desde distintas consolas y a
cualquier distancia...

Es un
universo de planetas arrasados por la guerra que requiere siempre de
conexión a Internet, acción intensa en las batallas con abanico de
posibilidades de abordar la acción. El grafismo es excelente y hay
algo en el mismo que nos retrotrae a épocas de antaño como son el
diseño de la nave y de los personajes que anulan cierta sensación
de que falta algo y que se perdone cierto ritmo cansino a la hora de
customizar o equiparnos. Para ambos casos, amantes de la acción pura
y dura con aditivos necesarios pero los justos y de quienes gustan de
exprimir a tope los títulos disfrutando de todas las posibilidades.
Ni que decir tiene que lo mejor es jugando en equipos pero hay que
adquirir pericia si queremos jugar en modo difícil...

¡Quien no
se consuela es porque no vídeojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/

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