Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
Resumen del año 2018
Diciembre
siempre es un buen momento para hacer balance y no voy a ser menos
con la sección, que ya lleva un tiempo y dirigida a quienes jugaron
en su momento en los albores de la industria y los primeros sistemas
de vídeojuego. Por supuesto aquellos y aquellas que sin disponer de
sistema en casa jugaban en las recreativas también los incluyo sin
menoscabo de todo tipo de edades. El vídeojuego no tiene edad y
sienta bien a cualquier edad potenciando la coordinación, los
reflejos y por otra parte es un divertimento más que se ha hecho
casi tan omnipresente como el aparato de televisión. Hay juegos para
todos los gustos y es una pena que teniendo la posibilidad de
disfrutar de momentos de ocio jugando y jugar en compañía,
descartemos tal posibilidad por temas de edad o que nos derroten la
infancia y juventud de la casa...
Y es
que merece la pena invertir en sistemas de vídeojuego porque se
amortizan a corto plazo y no vale la excusa que se solía poner a la
hora de digitalizarse con miedos al teclado, al inhóspito ratón o
abrir y cerrar archivos. La instalación de la consola, que no deja
de ser un ordenador, la hace cualquier tramo de edad desde
parvularios y tras una toma de contacto y hacerse con el mando se
disfruta plenamente como una alternativa más de ocio, bien por
descanso laboral o bien por jubilación ya que quienes jugaron al
Ping-Pong y posteriores títulos también sois jugadores y jugadoras
de vídeojuego aunque haga décadas que no tocáis un mando. Si
revisáis los inicios de la sección, encontraréis títulos
disponibles y gratuitos en Internet donde habituaros al lenguaje
visual de los nuevos gráficos y hacer una transición no traumática,
evitando eso sí los lagrimones de nostalgia. En resumen, que los
viejos y viejas jugadores nunca mueren de la misma forma que el
vídeojuego no murió con ATARI...
Así
que volvemos al presente recordando el pasado con los títulos que
jugamos este año, oportunidad también de añadir comentarios y
sensaciones que en una primera toma de contacto aún no se disfrutan
porque cuando os propongo un vídeojuego generalmente no he tenido
tiempo de exprimirlo y como usuario, al igual que con un buen libro o
una buena película, prefiero que me digan una buena toma de contacto
a que me destripen el juego. Y quiero empezar por el único título
que me dio tiempo a jugar completamente antes de hacer el artículo,
no sé si por haber adquirido pericia en el género de disparo u bien
que el vídeojuego resulta facilón. No es otro que el que fuera
ansiosamente esperado Call of Duty -WWII. Excelente
ambientación y gráficos que harán las delicias si sois frikis del
cine de hazañas bélicas pero donde se desea más amplitud de
escenarios y que las subrutinas fueran más variadas a la hora de
desarrollar movimientos del enemigo que resultan repetitivos sin
variaciones y hasta el más torpón o torpona va pasando episodios de
la campaña porque a la enésima vez que te matan acabas cogiendo el
truco. Ya os digo que es el único este año en que lo jugué
completo antes de proponerlo en la sección. Posiblemente estamos
ante un agotamiento de la saga pero que hay que jugarlo sí o sí.
Seguimos
con ambientación cinematográfica para hablar de un título que
harás las delicias de más de uno y de una, nada menos que el mítico
Mad Max. Yo me he
sentido como el Mel Gibson en la primera e insuperable primera
película de la saga y el vídeojuego es fiel a la estética del
páramo post nuclear donde discurría la acción. Variedad de acción
y el placer de descacharrar mediante arponazos, topetazos o disparos
los vehículos de las bandas de salteadores. Excelente primera toma
de contacto con el tema de reunir objetos y hacer mejoras, aspectos
que en los 70´s y 80´s eran un sueño de la comunidad de jugadores
y que ahora son vitales en cualquier título, los hay más o menos
complicados y este vídeojuego es genial para adentrarse en los
misterios de la personalización de armas y vehículos. No perdáis
la ocasión de jugarlo ya que aunque puede que al final sea algo
repetitivo os deparará momentos de entretenimiento y disfrute.
Y
no salimos de la sala cinematográfica porque viene un juego que os
recomiendo sí o sí, sobre todo si vivisteis el estreno del primer
título de la saga de Alien el octavo pasajero
porque este Alien-Isolation es
fiel a la historia original y es fiel tanto en ambientación como en
esa sensación de angustia que causaba la película en su estreno.
Cuando jugué la primera vez, lo vi en el estante y pese a que estaba
carillo, por encima de 25€, no pude resistirme. El caso es que me
puse a la toma de contacto y tuve que parar a los veinte minutos o
media hora porque esas puertas que se abren, los ruidos, todo, es
fiel y os aseguro que no es que aterrorice pero sí que te angustia.
El personaje es la hija de Ripley y la Sebastopol es una réplica del
Nostromo. Es un juego de sigilo pero de rapidez de reflejos cuando te
topas con un sintético o contener la respiración en la oscuridad
del conducto de ventilación mientras el detector de proximidad te
advierte de la presencia del bicho...
Imprescindible
y hará las delicias de jugadoras y jugadores que vivieron el estreno
a finales de los 70´s.
Y
un título que ofrece lo que promete pero con el encanto y la acción
de un juego de disparo: Sniper Elite III.
Nos promete un juego de francotirador y ofrece el bélico y
confortable escenario de la guerra en el desierto de los aliados
contra el Afrika Korps nazi. De esos juegos que sin esperarlo los
disfrutas y exprimes al máximo y cuando finalizas te quedas con
ganas de más. Sencillo en su complejidad pero sin ser complejo a la
hora de jugar donde deberemos desarrollar virtudes de francotirador
que se adelanta a las tropas aliadas y donde en ocasiones es más
vital pasar sin ser visto hasta llegar al objetivo que liarse a
tiros. A mí me gustó mucho y me sorprendió porque esperaba algo
más bien simple y fue todo un descubrimiento. Entretenido y deja
buen sabor de boca, bocacha en este caso.
Otro
título de la saga de Call of Duty que traje a la sección fue el de
Call of Duty-Advanced Warfare
donde se pone de manifiesto la conexión entre cine y vídeojuegos
con la presencia en el mismo del ahora denostado y denunciado por
abusos sexuales del Kevin Spacey que nos permite vivir la fantasía
de compartir escenas. Juego que habla de un futuro posible y con
acción a raudales, buena historia argumental y acción trepidante.
Para frikis de armas del futuro que suenen realistas y gusten de las
emociones trepidantes. Entretenido y no defrauda dejando con ganas de
más aunque peque de los defectos de la saga.
Llego
a Mafia III que
sencillamente no podéis dejar de jugarlo y sobre todo de conducir
sintonizando una de las tres emisoras disponibles. Ambientación
total y buenas dosis de acción que hace olvidar algunos pequeños
fallos pero sólo porque queremos más. Nos metemos en la piel de un
afroamericano en una ciudad del profundo sur donde impera el racismo,
la corrupción policial y las bandas de gansters donde buscaremos
venganza y a la vez crear nuestra propia banda. Por el camino asaltos
a prostíbulos, casinos e incluso comisarías de policía donde
deberemos utilizar las técnicas y tácticas aprendidas en el sudeste
asiático. Pero además es un excelente emulador, no simulador que
también, de conducir modelos de los 60´s de todo tipo, desde coches
deportivos a camiones de basura pasando por coches callejeros. Me lo
pasé genial y me quedé con gana de más porque aparte la historia
argumental es fantástica y el doblaje está a la altura. Un juego
que se acaba y te deja esa sensación inolvidable de un recuerdo para
siempre. No dejéis de jugarlo si tenéis ocasión.
Por
último el título propuesto el mes anterior y que ha sido toda una
agradable sorpresa al que sigo jugando, se trata de Metal
Gear Solid V. Una historia que
atrapa aunque no se haya jugado a los títulos precedentes de la saga
y con escenarios en Afganistán y África Central donde viviremos la
fantasía de enfrentarnos a las tropas soviéticas y sus asesores así
como contratistas mercenarios. Además de combatir hay que saber
gestionar la obtención de recursos, mejorar armas y equipos,
adecentar la base para su defensa y con compañeros de aventuras como
un caballo, perro, robot y una sexy y medio vestida aliada que os
puede hacer zoom con los prismáticos en su escote, no habla mucho
por no decir que no habla nada, pero sentir su melodía silbada
mientras entramos en acción sabiendo que nos cubre las espaldas con
su fusil de francotirador como que anima. Juego sensacional para
amantes de la acción, nostálgicos de la Guerra Fría y poder
conducir modelos míticos de blindados, tanto soviéticos como
occidentales. Ya os digo que sigo jugando y no me canso...
Este
ha sido el resumen de los títulos jugados este año y ya tengo en la
recámara dos títulos que me han recomendado encarecidamente:
Fallout IV y Destiny.
Por otra parte y tras todo este tiempo jugando en modo campaña,
intentaré explorar el maravilloso mundo de jugar en línea con otros
jugadores, todo un nuevo universo y donde de aquí a diez años habrá
canales temáticos sobre partidas y campeonatos en línea y tiempo
real. Esperar que SONY potencie definitivamente el mundo del 3D
abaratando costes a la hora de adquirir la cámara y las gafas,
aparatos caros a día de hoy y cuyas ventas no han sido lo esperado y
coarte muy mucho a la hora de invertir en un sistema que no tiene
garantizado su futuro, al menos no el que auguraban hace dos años
pese a tres millones de sistemas vendidos pero lejos de las cifras de
usuarios y usuarias de PS4. Finalmente, animaros a retomar el mando y
maravillarse de una industria que va a más y que ya supera al
séptimo arte en cuanto a producción e innovación, una evolución a
lo que habría que considerar el octavo arte, porque como siempre
remato al final:
¡Quien no se consuela es porque no vídeojuega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
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