Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
BATTLEFIELD 1, un
excelente bautismo de fuego
Si
habéis llegado hasta aquí siguiendo la sección y por fin os habéis
animado a recuperar el saludable hábito del videojuego, aunque la
sección es para todos y todas se busca que jugadores de antaño
pierdan los miedos y en eso la juventud de la casa es un apoyo
fundamental, comenzamos con un videojuego que os cautivará desde el
inicio y ambientado nada menos que en la I Guerra Mundial...
He de
haceros una advertencia y es que hasta nuevo aviso los artículos
versarán sobre el modo campaña, es decir, de momento no nos
liaremos en partidas en línea porque nos machacarán una y otra vez
con lo cual volveréis a asustaros ante una videoconsola. Dentro del
modo tenéis varias opciones de dificultad y si es vuestro primer
contacto con el juego lo mejor es empezar en el modo más fácil. Soy
de la vieja opinión de que un videojuego no se domina hasta que te
lo haces de una tacada, espíritu de los usuarios en los 80´s. Si
con ese mismo espíritu vais como miuras directos al objetivo, pues
conseguís acabar el juego pero sin disfrutarlo al 100%. Debéis
pensar tácticamente, elaborar estrategia incluso y tener la
sagacidad de elegir el armamento adecuado a cada pantalla de cada
capítulo, tal es el logro de la industria desde las figuras
políédricas en los albores de la industria del videojuego.
Videojuego
alabado por la crítica y los usuarios que logra una inmersión
total, la historia es atractiva en cada capítulo, que al repetir el
mismo podemos saltarnos para ir directamente a la acción, y el
encanto de jugar en escenarios con personajes empáticos más una
lograda ambientación y panoplia de armas y explosivos que nos nos
dan respiro y donde ser eliminado y volver a empezar requiere que
hagamos un ejercicio de memoria para aprender en cada derrota. Un
videojuego no deja de ser subrutinas y bucles teniendo la ventaja
como jugadores de que las acciones enemigas siempre son las mismas,
variadas y entretenidas todas ellas, así que podemos canalizar la
rabia de que nos maten en seguir lo aprendido hasta ahora. Además
con prota femenina en uno de los episodios, ya era hora que no fueran
princesas o brujas pasando por hadas que también pueden ser
guerreras.
Tanque,
misiones de infantería y pilotaje de avión en misiones tanto de
combate como de bombardeo y poder utilizar caballos en algunas
batallas logran en conjunto una inmersión total amén de que nos
pase el tiempo sin enterarnos. Hay también que lograr méritos que
se logran en forma de medallas y nos amplia el abanico de armas. Hay
momentos deliciosos manejando el cañón de artillería y los
enemigos, sobre todo en modo máximo de dificultad, no nos lo ponen
nada fácil. Por supuesto en Internet encontraréis tutoriales que
las generaciones digitales manejan con profusión y naturalidad,
útiles para partidas en línea, pero no seáis vagos y vagas,
recordar que esa sensación de descubrir por uno mismo las
triquiñuelas del videojuego la lleváis grabada a fuego, si podíais
ver asteroides en poliedros y una flipante nave espacial en un
triángulo estáis capacitados para disfrutar recorriendo amplios
escenarios y consiguiendo mapas que además os servirán para cuando
juguéis en línea con otros usuarios.
Yo me
lo he pasado de puta madre porque en ocasiones habrá que reconocer
en sigilo, dar rodeos o ir eliminando silenciosamente a centinelas.
Demuestra los avances en el apartado de decorados y la interactuación
con los mismos si además de aquella eráis aficionados a programar
os será muy grato y reconfortante para las neuronas imaginar las
líneas de comando, batallitas del abuelo cebolleta y no lo niego
pero os aseguro que instintivamente veréis las subrutinas y detalles
que sólo se aprecian si manejasteis las videoconsolas pioneras y los
primeros ordenadores domésticos. Un bautismo de fuego cojonudo para
los juegos de disparo en primera persona y excelente producto de
entretenimiento, así que calar la bayoneta, cerrar la escotilla y
girar la hélice para arrancar el motor y a jugar, que como siempre
os digo:
¡Quien
no se consuela es porque no videojuega!The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
theadversiterchronicle@hotmail.es
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