Una sección de
Kitapayá en exclusiva
para The Adversiter Chronicle
SIMULADOR DE TU-95
Ya
desde los albores de la industria del vídeo juego, cuando ésta
comenzó a ser asequible al consumidor, el tema de los simuladores de
vuelo era demandado por los usuarios. Por desgracia los juegos
ocupaban memoria y los gráficos eran bastante esquemáticos quedando
la acción a estar atento a los diversos parámetros del vuelo, pero
es una temática siempre atractiva y se pasaron muchas horas
escribiendo líneas de comando buscando hacer un simulador.
Ahora
mismo encontramos simuladores hiper realistas de todo tipo de
aeronaves y con todo lujo de detalles en ambientación, sonido y
gráficos. Hoy la propuesta es un juego para pasar en el asueto y la
calima de agosto, sin grandes complicaciones pero que requiere una
inmersión casi total, además ahora no podréis poner excusas de que
os encontráis extraños a la hora de retomar el hábito de vídeo
jugar. Requiere más maña que destreza y los grafismos os resultaran
familiares si no catáis un mando desde los 80´s. Es un juego del
entrañable scroll que causó
furor en usuarios de Spectrum y MSX, pero sobre todo del primero,
técnica de tres fondos superpuestos que pasan a distinta velocidad y
creaban la sensación de movimiento...
Pilotaremos
un avión mítico de la Guerra Fría, del bando soviético: el
Tupolev TU-95 diseñado para llevar el holocausto nuclear allende del
Telón de Acero. Para ello disponemos en pantalla de un panel de
mandos con indicadores de altitud, velocidad y pantalla de rádar
además de indicador de flaps, fundamentales para las distintas
maniobras y entres posiciones: despegue, aterrizaje y vuelo
constante. No hay dificultad en cogerles el tranquillo pero en
ocasiones deberemos combinarlos durante la misión y fijarnos en el
altímetro. Os encantará algo tan simple como desplegar y replegar
el tren de aterrizaje, uno de esos detalles que logran una inmersión
completa de la mente en la acción. Otro detalle es que los motores
contaminan como sólo eran capaces de contaminar los aviones
soviéticos, pero a la vez la estela de los motores nos servirán de
referencia en el vuelo.
Contamos
además con el afable señor Pavel Zhukowsky que nos asesorará
durante las misiones y resulta importante aprender a seguirlas aunque
sólo eso no nos facultará para realizar la misión encomendada pero
resulta de gran ayuda. El manejo es simple con las teclas del cursor,
la barra espaciadora para ejecutar las misiones aparte del vuelo,
tecla G para desplegar y replegar el tren de aterrizaje, tecla F para
los flaps y la tecla H para expulsar a la tripulación de la cabina
antes de que nos estrellemos.
El
juego cumple su función de entretenimiento pero servirá para
atender reflejos y coordinar decisiones en tiempo inmediato, tiene
esa magia de todo vídeo juego que es hacernos rabiar cuando fallamos
y nos impulsa compulsivamente a seguir intentándolo. Hay seis
misiones donde despegar y aterrizar es común a todas así como otras
que van desde lanzar paracaidistas y soltar la bomba a repostar una
aeronave en vuelo y evitar los misiles que el enemigo nos arroja.
Entretenimiento puro y duro con el espíritu de una época de los
vídeo juegos con los matices que proporciona la tecnología actual
aplicada a juegos de estética clásica.
Creo
que disfrutaréis los y las habituales de la sección ya que
tiene el espíritu de la
misma: juegos sencillos de manejo con
gráficos familiares y que sirva para quitar miedos escénicos y de
paso del tiempo, quitar óxido a los reflejos y coordinación y sobre
todo pasar momentos entretenidos lejos del mundanal ruido que nos
rodea. A mí personalmente me ha encantado la misión en vuelo
nocturno y con mal tiempo, pero las seis misiones son atractivas y
requerirán de nuestra destreza progresiva para cumplirlas todas
aunque podéis saltaros misiones y no hacerlas en su orden. Así que
a disfrutar del vuelo y encontrar consuelo a la mierda diaria porque
como os digo siempre: ¡Quien no se consuela es porque no vídeo
juega!
The Adversiter Chronicle, diario dependiente cibernoido
Salt Lake City, Utah
Director Editorial: Perry Morton Jr. IV
http://theadversiterchronicle.org/
theadversiterchronicle@hotmail.es
Enlace
al vídeo juego:
http://www.juegosdeaviones.me/simuladores-de-vuelo/simulador-de-tu-95.php
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